SortedList.GetByIndex(Int32) 메서드
정의
중요
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SortedList 개체의 지정한 인덱스에서 값을 가져옵니다.
public:
virtual System::Object ^ GetByIndex(int index);
public virtual object GetByIndex (int index);
public virtual object? GetByIndex (int index);
abstract member GetByIndex : int -> obj
override this.GetByIndex : int -> obj
Public Overridable Function GetByIndex (index As Integer) As Object
매개 변수
- index
- Int32
가져올 값의 0부터 시작하는 인덱스입니다.
반환
SortedList 개체의 지정한 인덱스에 있는 값입니다.
예외
index
가 SortedList 개체의 유효한 인덱스 범위 밖에 있는 경우
예제
다음 코드 예제에서는 하나 또는 모든 키 또는 값을 가져오는 방법을 보여 주는 개체입니다 SortedList .
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( 1.3, "fox" );
mySL->Add( 1.4, "jumps" );
mySL->Add( 1.5, "over" );
mySL->Add( 1.2, "brown" );
mySL->Add( 1.1, "quick" );
mySL->Add( 1.0, "The" );
mySL->Add( 1.6, "the" );
mySL->Add( 1.8, "dog" );
mySL->Add( 1.7, "lazy" );
// Gets the key and the value based on the index.
int myIndex = 3;
Console::WriteLine( "The key at index {0} is {1}.", myIndex, mySL->GetKey( myIndex ) );
Console::WriteLine( "The value at index {0} is {1}.", myIndex, mySL->GetByIndex( myIndex ) );
// Gets the list of keys and the list of values.
IList^ myKeyList = mySL->GetKeyList();
IList^ myValueList = mySL->GetValueList();
// Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < mySL->Count; i++ )
Console::WriteLine( "\t{0}\t{1}", myKeyList[ i ], myValueList[ i ] );
}
/*
This code produces the following output.
The key at index 3 is 1.3.
The value at index 3 is fox.
-KEY- -VALUE-
1 The
1.1 quick
1.2 brown
1.3 fox
1.4 jumps
1.5 over
1.6 the
1.7 lazy
1.8 dog
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add( 1.3, "fox" );
mySL.Add( 1.4, "jumps" );
mySL.Add( 1.5, "over" );
mySL.Add( 1.2, "brown" );
mySL.Add( 1.1, "quick" );
mySL.Add( 1.0, "The" );
mySL.Add( 1.6, "the" );
mySL.Add( 1.8, "dog" );
mySL.Add( 1.7, "lazy" );
// Gets the key and the value based on the index.
int myIndex=3;
Console.WriteLine( "The key at index {0} is {1}.", myIndex, mySL.GetKey( myIndex ) );
Console.WriteLine( "The value at index {0} is {1}.", myIndex, mySL.GetByIndex( myIndex ) );
// Gets the list of keys and the list of values.
IList myKeyList = mySL.GetKeyList();
IList myValueList = mySL.GetValueList();
// Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < mySL.Count; i++ )
Console.WriteLine( "\t{0}\t{1}", myKeyList[i], myValueList[i] );
}
}
/*
This code produces the following output.
The key at index 3 is 1.3.
The value at index 3 is fox.
-KEY- -VALUE-
1 The
1.1 quick
1.2 brown
1.3 fox
1.4 jumps
1.5 over
1.6 the
1.7 lazy
1.8 dog
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesSortedList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new SortedList.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add(1.3, "fox")
mySL.Add(1.4, "jumps")
mySL.Add(1.5, "over")
mySL.Add(1.2, "brown")
mySL.Add(1.1, "quick")
mySL.Add(1.0, "The")
mySL.Add(1.6, "the")
mySL.Add(1.8, "dog")
mySL.Add(1.7, "lazy")
' Gets the key and the value based on the index.
Dim myIndex As Integer = 3
Console.WriteLine("The key at index {0} is {1}.", myIndex, _
mySL.GetKey(myIndex))
Console.WriteLine("The value at index {0} is {1}.", myIndex, _
mySL.GetByIndex(myIndex))
' Gets the list of keys and the list of values.
Dim myKeyList As IList = mySL.GetKeyList()
Dim myValueList As IList = mySL.GetValueList()
' Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-KEY-" & ControlChars.Tab & _
"-VALUE-")
Dim i As Integer
For i = 0 To mySL.Count - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "{0}" & ControlChars.Tab & _
"{1}", myKeyList(i), myValueList(i))
Next i
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The key at index 3 is 1.3.
' The value at index 3 is fox.
' -KEY- -VALUE-
' 1 The
' 1.1 quick
' 1.2 brown
' 1.3 fox
' 1.4 jumps
' 1.5 over
' 1.6 the
' 1.7 lazy
' 1.8 dog
설명
인덱스 시퀀스는 정렬 시퀀스를 기반으로 합니다. 요소가 추가되면 올바른 정렬 순서로 에 SortedList 삽입되고 그에 따라 인덱싱이 조정됩니다. 요소가 제거되면 인덱싱도 그에 따라 조정됩니다. 따라서 요소가 개체에서 추가되거나 제거되면 특정 키/값 쌍의 인덱스가 SortedList 변경될 수 있습니다.
이 메서드는 작업입니다 O(1)
.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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