SortedList.RemoveAt(Int32) 메서드
정의
중요
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SortedList 개체의 지정한 인덱스에서 요소를 제거합니다.
public:
virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)
매개 변수
- index
- Int32
제거할 요소의 인덱스(0부터 시작)입니다.
예외
index
가 SortedList 개체의 유효한 인덱스 범위 밖에 있는 경우
예제
다음 코드 예제에서는 요소를 제거 하는 방법을 보여 주는 개체입니다 SortedList .
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintKeysAndValues( SortedList^ myList )
{
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < myList->Count; i++ )
{
Console::WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList->GetKey( i ), myList->GetByIndex( i ) );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( "3c", "dog" );
mySL->Add( "2c", "over" );
mySL->Add( "1c", "brown" );
mySL->Add( "1a", "The" );
mySL->Add( "1b", "quick" );
mySL->Add( "3a", "the" );
mySL->Add( "3b", "lazy" );
mySL->Add( "2a", "fox" );
mySL->Add( "2b", "jumps" );
// Displays the SortedList.
Console::WriteLine( "The SortedList initially contains the following:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
// Removes the element with the key "3b".
mySL->Remove( "3b" );
// Displays the current state of the SortedList.
Console::WriteLine( "After removing \"lazy\":" );
PrintKeysAndValues( mySL );
// Removes the element at index 5.
mySL->RemoveAt( 5 );
// Displays the current state of the SortedList.
Console::WriteLine( "After removing the element at index 5:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
}
/*
This code produces the following output.
The SortedList initially contains the following:
-KEY- -VALUE-
1a: The
1b: quick
1c: brown
2a: fox
2b: jumps
2c: over
3a: the
3b: lazy
3c: dog
After removing "lazy":
-KEY- -VALUE-
1a: The
1b: quick
1c: brown
2a: fox
2b: jumps
2c: over
3a: the
3c: dog
After removing the element at index 5:
-KEY- -VALUE-
1a: The
1b: quick
1c: brown
2a: fox
2b: jumps
3a: the
3c: dog
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add( "3c", "dog" );
mySL.Add( "2c", "over" );
mySL.Add( "1c", "brown" );
mySL.Add( "1a", "The" );
mySL.Add( "1b", "quick" );
mySL.Add( "3a", "the" );
mySL.Add( "3b", "lazy" );
mySL.Add( "2a", "fox" );
mySL.Add( "2b", "jumps" );
// Displays the SortedList.
Console.WriteLine( "The SortedList initially contains the following:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
// Removes the element with the key "3b".
mySL.Remove( "3b" );
// Displays the current state of the SortedList.
Console.WriteLine( "After removing \"lazy\":" );
PrintKeysAndValues( mySL );
// Removes the element at index 5.
mySL.RemoveAt( 5 );
// Displays the current state of the SortedList.
Console.WriteLine( "After removing the element at index 5:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
}
public static void PrintKeysAndValues( SortedList myList ) {
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < myList.Count; i++ ) {
Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The SortedList initially contains the following:
-KEY- -VALUE-
1a: The
1b: quick
1c: brown
2a: fox
2b: jumps
2c: over
3a: the
3b: lazy
3c: dog
After removing "lazy":
-KEY- -VALUE-
1a: The
1b: quick
1c: brown
2a: fox
2b: jumps
2c: over
3a: the
3c: dog
After removing the element at index 5:
-KEY- -VALUE-
1a: The
1b: quick
1c: brown
2a: fox
2b: jumps
3a: the
3c: dog
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesSortedList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new SortedList.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("3c", "dog")
mySL.Add("2c", "over")
mySL.Add("1c", "brown")
mySL.Add("1a", "The")
mySL.Add("1b", "quick")
mySL.Add("3a", "the")
mySL.Add("3b", "lazy")
mySL.Add("2a", "fox")
mySL.Add("2b", "jumps")
' Displays the SortedList.
Console.WriteLine("The SortedList initially contains the following:")
PrintKeysAndValues(mySL)
' Removes the element with the key "3b".
mySL.Remove("3b")
' Displays the current state of the SortedList.
Console.WriteLine("After removing ""lazy"":")
PrintKeysAndValues(mySL)
' Removes the element at index 5.
mySL.RemoveAt(5)
' Displays the current state of the SortedList.
Console.WriteLine("After removing the element at index 5:")
PrintKeysAndValues(mySL)
End Sub
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myList As SortedList)
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-KEY-" & ControlChars.Tab & _
"-VALUE-")
Dim i As Integer
For i = 0 To myList.Count - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "{0}:" & ControlChars.Tab & _
"{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The SortedList initially contains the following:
' -KEY- -VALUE-
' 1a: The
' 1b: quick
' 1c: brown
' 2a: fox
' 2b: jumps
' 2c: over
' 3a: the
' 3b: lazy
' 3c: dog
'
' After removing "lazy":
' -KEY- -VALUE-
' 1a: The
' 1b: quick
' 1c: brown
' 2a: fox
' 2b: jumps
' 2c: over
' 3a: the
' 3c: dog
'
' After removing the element at index 5:
' -KEY- -VALUE-
' 1a: The
' 1b: quick
' 1c: brown
' 2a: fox
' 2b: jumps
' 3a: the
' 3c: dog
설명
인덱스 시퀀스는 정렬 시퀀스를 기반으로합니다. 요소가 추가되면 올바른 정렬 순서로 에 SortedList 삽입되고 인덱싱이 적절하게 조정됩니다. 요소가 제거되면 인덱싱도 그에 따라 조정됩니다. 따라서 요소가 개체에서 추가되거나 제거되면 특정 키/값 쌍의 인덱스가 SortedList 변경될 수 있습니다.
목록처럼 연속된 요소로 구성된 컬렉션에서는 제거된 요소 다음에 있는 요소를 위로 이동하여 빈 자리를 채웁니다. 컬렉션에 인덱스가 지정된 경우 이동되는 요소의 인덱스도 업데이트됩니다. 요소가 해시 테이블 같은 버킷으로 개념적으로 그룹화되어 있는 컬렉션에는 이러한 동작이 적용되지 않습니다.
이 메서드는 작업입니다 O(n)
. 여기서 n
는 입니다 Count.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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