NameObjectCollectionBase.GetEnumerator 메서드
정의
중요
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NameObjectCollectionBase를 반복하는 열거자를 반환합니다.
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator
반환
NameObjectCollectionBase 인스턴스에 대한 IEnumerator입니다.
구현
설명
이 열거자는 컬렉션의 키를 문자열로 반환합니다.
@FSHO1@C# 언어의 foreach
문(Visual Basic의 경우 for each
)은 열거자의 복잡성을 숨깁니다. 그러므로 열거자를 직접 조작하는 대신 foreach
를 사용하는 것이 좋습니다.
열거자를 사용하여 컬렉션의 데이터를 읽을 수는 있지만 내부 컬렉션을 수정할 수는 없습니다.
처음에 열거자는 컬렉션의 첫 번째 요소 앞에 배치됩니다. Reset을 실행하면 열거자가 이 위치로 복원됩니다. 이 위치에서 Current는 정의되지 않습니다. 따라서 MoveNext의 값을 읽기 전에 Current를 호출하여 열거자를 해당 컬렉션의 첫 번째 요소로 보내야 합니다.
Current에서는 MoveNext 또는 Reset이 호출될 때까지 동일한 개체를 반환합니다. MoveNext는 Current를 다음 요소로 설정합니다.
경우 MoveNext 열거자를 컬렉션의 끝 컬렉션의 마지막 요소 뒤에 배치 되는 전달 하 고 MoveNext 반환 false
합니다. 열거자가 있는 경우이 위치에 대 한 후속 호출은 MoveNext 반환할 수도 false
합니다. 반환 false
Current 된 에 대한 MoveNext 마지막 호출이 정의되지 않은 경우 Current를 컬렉션의 첫째 요소에 다시 설정하려면 Reset을 호출한 뒤 MoveNext를 호출해야 합니다.
컬렉션이 변경되지 않고 그대로 유지되는 한 열거자는 유효한 상태로 유지됩니다. 컬렉션에 대해 변경 내용을 수행하면(예: 요소 추가, 수정 또는 삭제) 열거자는 복구 불가능하게 무효화되고 해당 동작은 정의되지 않습니다.
열거자는 컬렉션에 독점적으로 액세스할 수 있는 권한이 없으므로 컬렉션을 열거하는 프로시저는 기본적으로 스레드로부터 안전하지 않습니다. 열거 동안 스레드 보안을 보장하려면 전체 열거 동안 컬렉션을 잠그면 됩니다. 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스하여 읽고 쓸 수 있도록 허용하려면 사용자 지정 동기화를 구현해야 합니다.
이 방법은 O(1) 작업에 설명 합니다.
적용 대상
.NET