Argument 클래스
정의
중요
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public ref class Argument : System::CommandLine::Symbol, System::CommandLine::Binding::IValueDescriptor
public class Argument : System.CommandLine.Symbol, System.CommandLine.Binding.IValueDescriptor
type Argument = class
inherit Symbol
interface IValueDescriptor
Public Class Argument
Inherits Symbol
Implements IValueDescriptor
- 상속
- 파생
- 구현
생성자
| Argument() |
Argument 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
| Argument(String, String) |
Argument 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
| Arity |
인수의 arity를 가져오거나 설정합니다. |
| Completions |
인수의 완료 원본 목록을 가져옵니다. |
| Description |
기호에 대한 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Symbol) |
| HasDefaultValue |
인수에 대해 기본값이 정의되어 있는지를 지정합니다. |
| HelpName |
도움말 출력에서 인수를 설명하는 데 사용되는 이름입니다. |
| IsHidden |
기호가 숨겨져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Symbol) |
| Name |
기호의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Symbol) |
| Parents |
부모 기호를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Symbol) |
| ValueType |
인수 토큰을 Type 변환할 을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| AddValidator(ValidateSymbolResult<ArgumentResult>) |
인수에 사용자 지정 ValidateSymbolResult<T> 을 추가합니다. 유효성 검사기를 사용하여 사용자 입력에 따라 사용자 지정 오류를 제공할 수 있습니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetCompletions() |
기호에 대한 완성을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Symbol) |
| GetCompletions(CompletionContext) |
명령줄 완성을 위해 제안된 값을 가져옵니다. |
| GetDefaultValue() |
인수의 기본값을 가져옵니다. |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| SetDefaultValue(Object) |
인수의 기본값을 설정합니다. |
| SetDefaultValueFactory(Func<ArgumentResult,Object>) |
인수의 기본값이 필요할 때 호출할 대리자를 설정합니다. |
| SetDefaultValueFactory(Func<Object>) |
인수의 기본값이 필요할 때 호출할 대리자를 설정합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. |
명시적 인터페이스 구현
| IValueDescriptor.ValueName |
값의 이름을 가져옵니다. |
확장 메서드
| Parse(Argument, String) |
인수를 사용하여 명령줄 문자열 값을 구문 분석합니다. |
| Parse(Argument, String[]) |
인수를 사용하여 명령줄 문자열 값을 구문 분석합니다. |