CancelEventArgs.Cancel 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이벤트를 취소해야 할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool Cancel { bool get(); void set(bool value); };
public bool Cancel { get; set; }
member this.Cancel : bool with get, set
Public Property Cancel As Boolean
속성 값
이벤트를 취소해야 하면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 및 를 CancelEventHandler 사용하여 CancelEventArgs 의 이벤트를 처리 FormClosing 합니다Form. 이 코드는 라는 isDataSaved
클래스 수준 Boolean 변수를 Form 사용하여 을 만들었다고 가정합니다. 또한 폼의 Load 메서드 또는 생성자(에 대한 호출 후)에서 메서드를 호출 OtherInitialize
하는 문을 추가한 것으로 가정합니다InitializeComponent
.
private:
// Call this method from the InitializeComponent() method of your form
void OtherInitialize()
{
this->Closing += gcnew CancelEventHandler( this, &Form1::Form1_Cancel );
this->myDataIsSaved = true;
}
void Form1_Cancel( Object^ /*sender*/, CancelEventArgs^ e )
{
if ( !myDataIsSaved )
{
e->Cancel = true;
MessageBox::Show( "You must save first." );
}
else
{
e->Cancel = false;
MessageBox::Show( "Goodbye." );
}
}
// Call this method from the constructor of your form
private void OtherInitialize() {
this.Closing += new CancelEventHandler(this.Form1_Closing);
// Exchange commented line and note the difference.
this.isDataSaved = true;
//this.isDataSaved = false;
}
private void Form1_Closing(Object sender, CancelEventArgs e) {
if (!isDataSaved) {
e.Cancel = true;
MessageBox.Show("You must save first.");
}
else {
e.Cancel = false;
MessageBox.Show("Goodbye.");
}
}
' Call this method from the Load method of your form.
Private Sub OtherInitialize()
' Exchange commented line and note the difference.
Me.isDataSaved = True
'Me.isDataSaved = False
End Sub
Private Sub Form1_Closing(sender As Object, e As _
System.ComponentModel.CancelEventArgs) Handles MyBase.Closing
If Not isDataSaved Then
e.Cancel = True
MessageBox.Show("You must save first.")
Else
e.Cancel = False
MessageBox.Show("Goodbye.")
End If
End Sub
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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