Component 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
인터페이스에 대한 기본 구현을 IComponent 제공하고 애플리케이션 간에 개체 공유를 사용하도록 설정합니다.
public ref class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System::ComponentModel::IComponent
public ref class Component : MarshalByRefObject, System::ComponentModel::IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, System.ComponentModel.IComponent
type Component = class
inherit MarshalByRefObject
interface IComponent
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Component = class
inherit MarshalByRefObject
interface IComponent
interface IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent, IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
설명
Component 는 참조로 마샬링되는 공용 언어 런타임의 모든 구성 요소에 대한 기본 클래스입니다. Component 는 원격으로 사용할 수 있으며 클래스에서 MarshalByRefObject 파생됩니다. Component 는 인터페이스의 구현을 IComponent 제공합니다. 값 MarshalByValueComponent 별로 마샬링하는 구현 IComponent 을 제공합니다.
인터페이스를 구현 IContainer 하는 Component 모든 개체에서 호스트할 수 있으며 해당 컨테이너에서 서비스를 쿼리하고 가져올 수 있습니다. 컨테이너는 포함된 각 Component 컨테이너에 대한 값을 ISite 만듭니다. 컨테이너는 사이트를 관리 Component 하며 컨테이너와 통신하는 데 사용됩니다 Component .
A Component 는 메서드에 대한 암시적 호출을 통해 자동 메모리 관리를 기다리지 않고 메서드 Dispose 를 호출하여 리소스를 Finalize 명시적으로 해제해야 합니다. 삭제 Container 되면 내의 Container 모든 구성 요소도 삭제됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| Component() |
Component 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시키는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Container |
를 IContainer 포함하는 값을 가져옵니다 Component. |
| DesignMode |
현재 디자인 모드인지 여부를 Component 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기 목록을 가져옵니다. |
| Site |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
에서 사용하는 모든 리소스를 Component해제합니다. |
| Dispose(Boolean) |
관리되지 않는 리소스를 Component 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Finalize() |
관리되지 않는 리소스를 해제하고 가비지 수집에 의해 회수되기 전에 Component 다른 정리 작업을 수행합니다. |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) | |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| ToString() |
String(있는 경우)의 Component이름을 포함하는 값을 반환합니다. 이 메서드는 재정의해서는 안 됩니다. |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| Disposed |
구성 요소가 메서드 호출에 Dispose() 의해 삭제될 때 발생합니다. |