Component 클래스

정의

IComponent 인터페이스를 기본적으로 구현하고 애플리케이션 간의 개체 공유를 가능하게 합니다.

public ref class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System::ComponentModel::IComponent
public ref class Component : MarshalByRefObject, System::ComponentModel::IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, System.ComponentModel.IComponent
type Component = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Component = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IComponent
    interface IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent, IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent
상속
파생
특성
구현

설명

Component 는 참조로 마샬링하는 공용 언어 런타임의 모든 구성 요소에 대한 기본 클래스입니다. Component 는 remotable이고 클래스에서 MarshalByRefObject 파생됩니다. Component 는 인터페이스의 구현을 IComponent 제공합니다. 는 MarshalByValueComponent 값을 기준으로 마샬링하는 의 IComponent 구현을 제공합니다.

인터페이스를 구현 IContainer 하는 모든 개체에서 를 Component 호스트할 수 있으며 해당 컨테이너에서 서비스를 쿼리하고 가져올 수 있습니다. 컨테이너는 포함된 각 Component 에 대해 을 만듭니다ISite. 컨테이너는 사이트를 사용하여 를 관리하고 Component 에서 Component 컨테이너와 통신하는 데 사용됩니다.

Component 메서드에 대한 암시적 호출을 통해 자동 메모리 관리를 기다리지 않고 메서드 Dispose 를 호출하여 리소스를 Finalize 명시적으로 해제해야 합니다. 가 Container 삭제되면 내 Container 의 모든 구성 요소도 삭제됩니다.

생성자

Component()

Component 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.

메서드

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Finalize()

가비지 수집에 의해 Component가 회수되기 전에 관리되지 않는 리소스를 해제하고 기타 정리 작업을 수행합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.

이벤트

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

적용 대상

추가 정보