UIHintAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
동적 데이터가 데이터 필드를 표시하는 데 사용하는 템플릿 또는 사용자 컨트롤을 지정합니다.
public ref class UIHintAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public class UIHintAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type UIHintAttribute = class
inherit Attribute
Public Class UIHintAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 특성을 사용하여 UIHintAttribute 데이터 필드의 표시 및 편집을 처리할 사용자 지정 필드 템플릿의 이름을 지정하는 방법을 보여줍니다.
전체 예제는 방법: 데이터 모델에서 데이터 필드 표시 사용자 지정을 참조하세요.
using System;
using System.Web.DynamicData;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
[MetadataType(typeof(ProductMetadata))]
public partial class Product
{
}
public partial class ProductMetadata
{
[UIHint("UnitsInStock")]
[Range(100, 10000,
ErrorMessage = "Units in stock should be between {1} and {2}.")]
public object UnitsInStock;
}
Imports System.Web.DynamicData
Imports System.ComponentModel.DataAnnotations
<MetadataType(GetType(ProductMetadata))> _
Partial Public Class Product
End Class
Partial Public Class ProductMetadata
<UIHint("UnitsInStock")> _
<Range(100, 10000)> _
Public UnitsInStock As Object
End Class
설명
MVC는 클래스를 UIHintAttribute 사용하여 모델을 데이터 필드와 연결합니다. 동적 데이터는 클래스를 UIHintAttribute 사용하여 사용자 컨트롤을 데이터 필드와 연결합니다. Dynamic Data는 이 UIHint 속성을 사용하여 데이터 필드를 표시하기 위해 사용할 사용자 컨트롤을 결정합니다.
특성을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 특성을 참조하세요.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| UIHintAttribute(String, String, Object[]) |
지정된 사용자 컨트롤, 프레젠테이션 계층 및 컨트롤 매개 변수를 사용하여 클래스의 UIHintAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| UIHintAttribute(String, String) |
지정된 사용자 컨트롤 및 지정된 프레젠테이션 계층을 UIHintAttribute 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| UIHintAttribute(String) |
지정된 사용자 컨트롤을 사용하여 클래스의 UIHintAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| ControlParameters |
데이터 원본에서 값을 검색하는 데 사용할 개체를 가져오거나 설정합니다 DynamicControlParameter . |
| PresentationLayer |
클래스를 사용하는 프레젠테이션 계층을 UIHintAttribute 가져오거나 설정합니다. |
| TypeId |
특성의 고유 식별자를 가져옵니다. |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| UIHint |
데이터 필드를 표시하는 데 사용할 필드 템플릿의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
특성의 현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 가져옵니다. |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |