ObjectSelectorEditor.SelectorNode 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
TreeView의 노드를 나타냅니다.
public: ref class ObjectSelectorEditor::SelectorNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class ObjectSelectorEditor.SelectorNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type ObjectSelectorEditor.SelectorNode = class
inherit TreeNode
Public Class ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Inherits TreeNode
- 상속
생성자
ObjectSelectorEditor.SelectorNode(String, Object) |
ObjectSelectorEditor.SelectorNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
value |
노드의 값을 나타냅니다. |
속성
BackColor |
트리 노드의 배경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Bounds |
트리 노드의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Checked |
트리 노드가 선택되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ContextMenu |
이 트리 노드와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ContextMenuStrip |
이 트리 노드와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
FirstNode |
트리 노드 컬렉션에 있는 첫째 자식 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ForeColor |
트리 노드의 전경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
FullPath |
루트 트리 노드에서 현재 트리 노드까지의 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Handle |
트리 노드의 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ImageIndex |
트리 노드를 선택하지 않은 상태일 때 표시되는 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ImageKey |
트리 노드가 선택되지 않은 상태일 때 이 트리 노드와 연결된 이미지의 키를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Index |
트리 노드 컬렉션에 있는 트리 노드의 위치를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
IsEditing |
트리 노드가 편집 가능한 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
IsExpanded |
트리 노드가 확장된 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
IsSelected |
트리 노드가 선택 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
IsVisible |
트리 노드의 전체 또는 일부가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
LastNode |
마지막 자식 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Level |
TreeView 컨트롤에 있는 트리 노드의 0부터 시작하는 깊이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Name |
트리 노드의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
NextNode |
다음 형제 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
NextVisibleNode |
다음의 표시되는 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
NodeFont |
트리 노드의 레이블에 텍스트를 표시하기 위해 사용된 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Nodes |
현재 트리 노드에 할당된 TreeNode 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Parent |
현재 트리 노드의 부모 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
PrevNode |
이전 형제 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
PrevVisibleNode |
이전에 표시되는 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
SelectedImageIndex |
트리 노드를 선택한 상태일 때 표시되는 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
SelectedImageKey |
트리 노드가 선택된 상태일 때 표시되는 이미지의 키를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
StateImageIndex |
부모 TreeNode의 TreeView 속성이 |
StateImageKey |
부모 TreeNode의 TreeView 속성이 |
Tag |
트리 노드에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Text |
트리 노드의 레이블에 표시할 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ToolTipText |
마우스 포인터로 TreeNode를 가리키면 나타나는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
TreeView |
트리 노드가 할당된 부모 트리 뷰를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
메서드
BeginEdit() |
트리 노드 레이블의 편집을 초기화합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Clone() |
트리 노드와 이 트리 노드에서 시작하는 전체 하위 트리를 복사합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Collapse() |
트리 노드를 축소합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Collapse(Boolean) |
TreeNode를 축소하고 선택적으로 해당 자식을 축소합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
지정된 TreeNode에서 SerializationInfo의 상태를 로드합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
EndEdit(Boolean) |
트리 노드 레이블의 편집을 마칩니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
EnsureVisible() |
트리 노드가 표시되고 확장되며 트리 뷰 컨트롤이 충분히 스크롤되는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Expand() |
트리 노드를 확장합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ExpandAll() |
자식 트리 노드를 모두 확장합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetNodeCount(Boolean) |
자식 트리 노드의 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Remove() |
트리 뷰 컨트롤에서 현재 트리 노드를 제거합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
TreeNode의 상태를 지정된 SerializationInfo에 저장합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
Toggle() |
트리 노드를 확장된 상태 또는 축소된 상태로 설정/해제합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
명시적 인터페이스 구현
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
TreeNode을 serialize하는 데 필요한 데이터로 serialization 정보 개체를 채웁니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
적용 대상
.NET