다음을 통해 공유


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember 메서드

정의

지정된 개체에 대한 지정된 멤버를 serialize합니다.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

매개 변수

store
SerializationStore

member를 serialize할 SerializationStore입니다.

owningObject
Object

member를 소유하는 개체입니다.

member
MemberDescriptor

지정된 멤버입니다.

예외

store, owningObject 또는 membernull입니다.

store 가 닫혀 있거나 store 가 serialization 저장소의 지원되는 형식이 아닙니다. CreateStore()에서 반환되는 저장소를 사용합니다.

설명

이 메서드는 serialization 저장소 내에서 serialize 된 멤버의 목록을 작성 하는 동일한 개체에 대 한 여러 번 호출할 수 있습니다. 멤버는 일반적으로 속성 또는 이벤트를 발생 해야 합니다.

적용 대상