CodeDomSerializer.SerializeMember 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 개체에 대한 지정된 멤버를 serialize합니다.
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMember (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
매개 변수
- manager
- IDesignerSerializationManager
serialization에 사용할 serialization 관리자입니다.
- owningObject
- Object
member
가 연결된 개체입니다.
- member
- MemberDescriptor
Serialize할 멤버입니다.
반환
member
의 serialize된 상태를 나타내는 CodeStatementCollection입니다.
예외
manager
, owningObject
또는 member
가 null
입니다.
member
가 serialize 가능 형식이 아닙니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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