ComponentSerializationService.Serialize(SerializationStore, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 개체를 지정된 SerializationStore에 serialize합니다.
public:
abstract void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public abstract void Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
abstract member Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public MustOverride Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)
매개 변수
- store
- SerializationStore
value
의 상태가 작성될 SerializationStore입니다.
- value
- Object
serialize할 개체입니다.
예외
store
또는 value
가 null
인 경우
store
가 닫혀 있거나 store
가 serialization 저장소의 지원되는 형식이 아닙니다. CreateStore()에서 반환되는 저장소를 사용합니다.
설명
이 메서드를 두 번 이상 호출 하 여 둘 이상의 개체를 serialize 하는 저장소를 사용할 수 있습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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