DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.Context 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 serialization 세션을 위한 컨텍스트 스택을 가져옵니다.
property System::ComponentModel::Design::Serialization::ContextStack ^ System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::Context { System::ComponentModel::Design::Serialization::ContextStack ^ get(); };
System.ComponentModel.Design.Serialization.ContextStack System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.Context { get; }
member this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.Context : System.ComponentModel.Design.Serialization.ContextStack
ReadOnly Property Context As ContextStack Implements IDesignerSerializationManager.Context
속성 값
데이터를 저장하는 ContextStack입니다.
구현
예외
이 속성이 serialization 세션 밖에서 액세스된 경우
설명
컨텍스트 스택은 스택으로 구현되는 사용자 정의 스토리지 영역을 제공합니다. 이 스토리지 영역은 직렬화가 일반적으로 계층적 프로세스이기 때문에 serializers 간에 통신을 제공하는 유용한 방법입니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET