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DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SerializationComplete 이벤트

정의

serialization이 완료되었을 때 발생합니다.

event EventHandler System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SerializationComplete;
member this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SerializationComplete : EventHandler 
Custom Event SerializationComplete As EventHandler Implements System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager

이벤트 유형

구현

예외

serialization 관리자에 활성 serialization 세션이 없는 경우

설명

일반적으로 serialization 프로세스는 단일 스레드이며 상태 비정상이어야 합니다. 이러한 특성이 true SerializationComplete 가 아닌 경우 이벤트를 사용하여 프로세스를 구성할 수 있습니다. serializer는 이 이벤트를 추적하여 serialization 프로세스가 완료되었는지 알 수 있습니다.

예를 들어 경우에 따라 직렬 변환기는 리소스 파일과 같은 다른 파일에 씁니다. 이 경우 개체 그래프의 직렬화에는 일반적으로 여러 직렬 변환기가 필요하기 때문에 파일이 완료되면 serializer를 디자인하여 파일을 닫는 것은 비효율적입니다. 따라서 리소스 파일이 여러 번 열리고 닫힙니다. 대신 이벤트를 추적하는 SerializationComplete 개체를 통해 리소스 파일에 액세스할 수 있으며, 해당 개체는 serialization이 끝날 때 리소스 파일을 닫을 수 있습니다.

이와 관련된 용도로 이 이벤트를 사용하여 serialization 관리자에 설치된 임시 서비스를 제거할 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보