IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 기존 개체의 이름을 설정합니다.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
매개 변수
- instance
- Object
이름을 지정할 개체 인스턴스입니다.
- name
- String
인스턴스에 지정할 이름입니다.
설명
이 메서드는 를 사용하지 CreateInstance않고 개체의 instance 만든 다음 이름을 지정해야 하는 경우에 유용합니다. 기존 개체의 이름을 바꾸거나 새 개체에 이미 사용되고 있는 이름을 지정하려고 하면 예외가 throw됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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