IDesignerSerializationService.Serialize(ICollection) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 개체의 컬렉션을 serialize하여 serialization 데이터 개체에 저장합니다.
public:
System::Object ^ Serialize(System::Collections::ICollection ^ objects);
public object Serialize (System.Collections.ICollection objects);
abstract member Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
Public Function Serialize (objects As ICollection) As Object
매개 변수
- objects
- ICollection
serialize할 개체의 컬렉션입니다.
반환
지정된 개체 컬렉션의 serialize된 상태가 들어 있는 개체입니다.
설명
반환된 개체는 런타임 serialization을 완벽하게 지원합니다.
이 메서드에서 반환된 개체는 컬렉션의 개체에 대한 라이브 참조를 포함합니다. 그런 다음 이 개체를 런타임 serialization 메커니즘에 전달할 수 있습니다. 개체 자체는 디자이너가 해당 상태, 속성을 속성별로 저장하여 원본을 작성하는 것과 동일한 방식으로 구성 요소를 직렬화합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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