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MemberCodeDomSerializer 클래스

정의

개체 그래프 안의 리플렉션 기본 형식을 serialize하기 위한 기본 클래스를 제공합니다.

public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
상속
MemberCodeDomSerializer

설명

MemberCodeDomSerializer 클래스 "meta" serializer는 즉, 개체 그래프의 한 부분을 serialize 하지 않습니다 하지만 대신 개체 그래프 안의 리플렉션 기본 형식을 serialize 하는 serializer입니다. 예를 들어를 MemberCodeDomSerializer 연관 될 것을 PropertyDescriptor 속성을 serialize 하기 위해에서. MemberCodeDomSerializer 코드에 물리적 지원을 포함 하도록 요구 하지 않고 사용 구문 예: 속성 및 이벤트 논리를 개체입니다.

와 달리 CodeDomSerializer 클래스를 MemberCodeDomSerializer 개체는 역직렬화할 수 있어야 합니다.

생성자

MemberCodeDomSerializer()

MemberCodeDomSerializer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

지정된 식을 메모리 내의 개체에 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

지정된 형식의 인스턴스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

고정 문화권의 리소스 번들에서 특정 개체의 속성을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

CodeDOM 문을 해석하고 실행하여 문을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체에 대해 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체 값에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

지정된 형식에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체의 고유한 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

미리 설정된 식을 선택적으로 고려하여, 특정 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection)

지정된 값의 지정된 멤버 설명자를 문 컬렉션에 Serialize합니다.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체의 생성을 나타내는 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 개체의 속성을 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 개체의 속성을 고정 문화권의 리소스 번들에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

지정된 개체의 속성을 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

특정 리소스 이름을 사용하여 리소스 번들에 특정 개체를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

특정 리소스 이름을 사용하여 리소스 번들에 특정 개체를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체를 고정 문화권에 알맞은 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

개체를 식과 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

선택적으로 사전 설정 식을 지정하여 개체와 식을 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

지정된 멤버를 serialize해야 하는지 여부를 확인합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보