SerializationStore 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ComponentSerializationService에 대한 serialization 데이터를 저장하기 위한 기본 클래스를 제공합니다.
public ref class SerializationStore abstract : IDisposable
public abstract class SerializationStore : IDisposable
type SerializationStore = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class SerializationStore
Implements IDisposable
- 상속
-
SerializationStore
- 구현
설명
클래스는 SerializationStore 에 대한 serialization 데이터를 저장하는 구현별 클래스입니다 ComponentSerializationService. 서비스는 이 serialization 저장소에 상태를 추가합니다. 저장소가 닫힌 후에는 스트림에 저장할 수 있습니다. 직렬화 저장소는 나중에 동일한 유형의 serialization 서비스에 의해 역직렬화할 수 있습니다. 클래스는 SerializationStore 단순히 메서드를 IDisposable 호출할 수 IDisposable.Dispose 있도록 인터페이스를 구현합니다 Close .
생성자
SerializationStore() |
SerializationStore 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Errors |
serialization 또는 deserialization 도중 발생한 오류의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
Close() |
Serialization 저장소를 닫습니다. |
Dispose(Boolean) |
SerializationStore에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Save(Stream) |
지정된 스트림에 저장소를 저장합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
SerializationStore에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET