UndoEngine.AddUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UndoEngine.UndoUnit을 실행 취소 스택에 추가합니다.
protected:
abstract void AddUndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine::UndoUnit ^ unit);
protected abstract void AddUndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit unit);
abstract member AddUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
Protected MustOverride Sub AddUndoUnit (unit As UndoEngine.UndoUnit)
매개 변수
- unit
- UndoEngine.UndoUnit
추가할 실행 취소 단위입니다.
설명
만들기는 unit
를 호출 하 여 매개 변수는 CreateUndoUnit 메서드.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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