LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 형식에 대한 라이선스 키를 설정합니다.
public:
virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)
매개 변수
- key
- String
구성 요소 형식에 대해 저장할 LicenseKey입니다.
설명
일반적으로 디자인 타임에 설정할 LicenseUsageMode 때 이 메서드를 호출합니다. 디자인 타임 라이선스 지원을 구현하려면 속성을 재정 UsageMode 의해야 합니다.
상속자 참고
이 메서드는 저장된 라이선스 키에 대한 지원을 제공하지 않습니다. 이 메서드와 메서드를 재정의 GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) 하여 키를 구현합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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