DBDataPermissionAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
보안 동작을 사용자 지정 보안 특성에 연결합니다.
public ref class DBDataPermissionAttribute abstract : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public abstract class DBDataPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public abstract class DBDataPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public abstract class DBDataPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type DBDataPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DBDataPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type DBDataPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public MustInherit Class DBDataPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- 상속
- 파생
- 특성
설명
주의
CAS(코드 액세스 보안)는 .NET Framework 및 .NET의 모든 버전에서 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 버전의 .NET은 CAS 주석을 준수하지 않으며 CAS 관련 API를 사용하는 경우 오류가 발생합니다. 개발자는 보안 작업을 수행하는 대체 수단을 찾아야 합니다.
생성자
DBDataPermissionAttribute(SecurityAction) |
사용되지 않음.
DBDataPermissionAttribute의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Action |
사용되지 않음.
보안 동작을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
AllowBlankPassword |
사용되지 않음.
빈 암호를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ConnectionString |
사용되지 않음.
허용되는 연결 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
KeyRestrictionBehavior |
사용되지 않음.
KeyRestrictions 속성에 의해 식별되는 연결 문자열 매개 변수 목록만 연결 문자열 매개 변수로 허용되는지 여부를 식별합니다. |
KeyRestrictions |
사용되지 않음.
허용되거나 허용되지 않는 연결 문자열 매개 변수를 가져오거나 설정합니다. |
TypeId |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Unrestricted |
사용되지 않음.
해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
메서드
CreatePermission() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 권한 개체를 만듭니다. 이 개체는 생성된 후 이진 형식으로 직렬화되고 어셈블리 메타데이터의 SecurityAction과 함께 영구적으로 저장될 수 있습니다. (다음에서 상속됨 SecurityAttribute) |
Equals(Object) |
사용되지 않음.
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ShouldSerializeConnectionString() |
사용되지 않음.
특성이 연결 문자열을 serialize해야 하는지 여부를 식별합니다. |
ShouldSerializeKeyRestrictions() |
사용되지 않음.
특성이 키 제한 집합을 serialize해야 하는지 여부를 식별합니다. |
ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
사용되지 않음.
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
사용되지 않음.
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET