EntityDataReader.GetChars(Int32, Int64, Char[], Int32, Int32) 메서드
정의
중요
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dataIndex
가 나타내는 위치에서 시작하여 지정된 열의 문자 스트림을 버퍼(bufferIndex
가 나타내는 위치에서 시작)로 읽습니다.
public:
override long GetChars(int ordinal, long dataOffset, cli::array <char> ^ buffer, int bufferOffset, int length);
public override long GetChars (int ordinal, long dataOffset, char[] buffer, int bufferOffset, int length);
override this.GetChars : int * int64 * char[] * int * int -> int64
Public Overrides Function GetChars (ordinal As Integer, dataOffset As Long, buffer As Char(), bufferOffset As Integer, length As Integer) As Long
매개 변수
- ordinal
- Int32
열 서수(0부터 시작)입니다.
- dataOffset
- Int64
읽기 작업을 시작하는 행 내의 인덱스입니다.
- buffer
- Char[]
데이터를 복사해 넣을 버퍼입니다.
- bufferOffset
- Int32
데이터가 복사될 버퍼의 인덱스입니다.
- length
- Int32
읽을 최대 문자 수입니다.
반환
읽은 실제 문자 수입니다.
구현
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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