EntityKey.Inequality(EntityKey, EntityKey) 연산자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
두 개의 EntityKey 개체를 비교합니다.
public:
static bool operator !=(System::Data::EntityKey ^ key1, System::Data::EntityKey ^ key2);
public static bool operator != (System.Data.EntityKey key1, System.Data.EntityKey key2);
static member op_Inequality : System.Data.EntityKey * System.Data.EntityKey -> bool
Public Shared Operator != (key1 As EntityKey, key2 As EntityKey) As Boolean
매개 변수
반환
key1
의 값과 key2
의 값이 같지 않으면 true
이고, 값이 같으면 false
입니다.
설명
임시 키는 영구 키와 비교 의미 체계가 다릅니다.
임시 키는 참조 같음을 사용합니다. 즉, 정확히 동일한 임시 EntityKey instance 대한 두 개의 참조는 동일하지만 다른 EntityKey 인스턴스는 같지 않습니다.
영구 키는 포함된 키 속성 및 의 값에 따라 같음을 결정합니다 EntitySet. 즉, 엔터티 집합이 동일하고 키 값이 같으면 두 개의 개별 EntityKey 인스턴스가 같을 수 있습니다.
또한 임시 키에는 EntitySet이나 키 값이 없지만 정규 키에는 있습니다.
이 연산자에 대 한 해당 메서드는 EntityKey.Equals(EntityKey)합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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