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AssociationAttribute.ThisKey 속성

정의

연결하는 쪽의 키 값을 나타내는 이 엔터티 클래스의 멤버를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::String ^ ThisKey { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string ThisKey { get; set; }
member this.ThisKey : string with get, set
Public Property ThisKey As String

속성 값

기본값은 포함하는 클래스의 Id입니다.

예제

[Association(Name="FK_CustomerCustomerDemo", Storage="_CustomerDemographic", ThisKey="CustomerTypeID", IsForeignKey=true)]
public CustomerDemographic CustomerDemographic
{
    get
    {
        return this._CustomerDemographic.Entity;
    }
    set
    {
        CustomerDemographic previousValue = this._CustomerDemographic.Entity;
        if (((previousValue != value)
                    || (this._CustomerDemographic.HasLoadedOrAssignedValue == false)))
        {
            this.SendPropertyChanging();
            if ((previousValue != null))
            {
                this._CustomerDemographic.Entity = null;
                previousValue.CustomerCustomerDemos.Remove(this);
            }
            this._CustomerDemographic.Entity = value;
            if ((value != null))
            {
                value.CustomerCustomerDemos.Add(this);
                this._CustomerTypeID = value.CustomerTypeID;
            }
            else
            {
                this._CustomerTypeID = default(string);
            }
            this.SendPropertyChanged("CustomerDemographic");
        }
    }
}
<Association(Name:="FK_CustomerCustomerDemo", Storage:="_CustomerDemographic", ThisKey:="CustomerTypeID", IsForeignKey:=True)> _
Public Property CustomerDemographic() As CustomerDemographic
    Get
        Return Me._CustomerDemographic.Entity
    End Get
    Set(ByVal value As CustomerDemographic)
        Dim previousValue As CustomerDemographic = Me._CustomerDemographic.Entity
        If (((previousValue Is value) _
           = False) _
           OrElse (Me._CustomerDemographic.HasLoadedOrAssignedValue = False)) Then
            Me.SendPropertyChanging()
            If ((previousValue Is Nothing) _
               = False) Then
                Me._CustomerDemographic.Entity = Nothing
                previousValue.CustomerCustomerDemos.Remove(Me)
            End If
            Me._CustomerDemographic.Entity = value
            If ((value Is Nothing) _
               = False) Then
                value.CustomerCustomerDemos.Add(Me)
                Me._CustomerTypeID = value.CustomerTypeID
            Else
                Me._CustomerTypeID = CType(Nothing, String)
            End If
            Me.SendPropertyChanged("CustomerDemographic")
        End If
    End Set
End Property

설명

여러 멤버에 대해 쉼표로 구분 된 목록을 사용 하 여 합니다.

기본 키 또는 외래 키가 있지만 사용자 명시 된 카디널리티를 일치 하는 키가 필요 하지 (0-1 EntityRef<TEntity> 에 대 한 0-n EntitySet<TEntity>) true로 간주 됩니다.

적용 대상