RelatedEnd.TargetRoleName 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관계의 대상 End에 있는 역할 이름을 가져옵니다.
public:
property System::String ^ TargetRoleName { System::String ^ get(); };
public string TargetRoleName { get; }
member this.TargetRoleName : string
Public ReadOnly Property TargetRoleName As String
속성 값
역할 이름인 String입니다.
구현
예제
다음은 엔터티에 새 SalesOrderHeader
엔터티를 Contact
추가하는 예제입니다. 그런 다음 엔터티에서 Contact
모든 관련 끝을 가져오고 각 관련 끝의 관계 이름, 원본 역할 이름 및 대상 역할 이름을 표시합니다.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
설명
역할 이름은 개념적 모델에서 이 관계를 정의하는 연결에 있는 요소의 End
특성에 의해 Role
지정됩니다. 자세한 내용은 Association 요소(CSDL)를 참조하십시오.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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