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DebuggerHiddenAttribute 클래스

정의

DebuggerHiddenAttribute를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class DebuggerHiddenAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerHiddenAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerHiddenAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerHiddenAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type DebuggerHiddenAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerHiddenAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerHiddenAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerHiddenAttribute
Inherits Attribute
상속
DebuggerHiddenAttribute
특성

설명

공용 언어 런타임은 이 특성에 의미 체계를 연결하지 않습니다. 소스 코드 디버거에서 사용하기 위해 제공됩니다. 예를 들어 Visual Studio 2005 디버거는 이 특성으로 표시된 메서드에서 중지되지 않으며 메서드에서 중단점을 설정할 수 없습니다. Visual Studio 2005 디버거에서 인식하는 다른 디버거 특성은 및 DebuggerStepThroughAttribute입니다DebuggerNonUserCodeAttribute.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.

생성자

DebuggerHiddenAttribute()

DebuggerHiddenAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보