EventLogEntryCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
EventLogEntry 인스턴스의 컬렉션에 대한 크기 및 열거자를 정의합니다.
public ref class EventLogEntryCollection : System::Collections::ICollection
public class EventLogEntryCollection : System.Collections.ICollection
type EventLogEntryCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class EventLogEntryCollection
Implements ICollection
- 상속
-
EventLogEntryCollection
- 구현
예제
다음 예제에서는 개체에서 EventLogEntryCollection 이벤트 로그 정보를 가져오는 방법을 보여 줍니다.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
try
{
String^ myLogName = "MyNewLog";
// Check if the source exists.
if ( !EventLog::SourceExists( "MySource" ) )
{
//Create source.
EventLog::CreateEventSource( "MySource", myLogName );
Console::WriteLine( "Creating EventSource" );
}
else
myLogName = EventLog::LogNameFromSourceName( "MySource", "." );
// Get the EventLog associated if the source exists.
// Create an EventLog instance and assign its source.
EventLog^ myEventLog2 = gcnew EventLog;
myEventLog2->Source = "MySource";
// Write an informational entry to the event log.
myEventLog2->WriteEntry( "Successfully created a new Entry in the Log" );
myEventLog2->Close();
// Create a new EventLog Object*.
EventLog^ myEventLog1 = gcnew EventLog;
myEventLog1->Log = myLogName;
// Obtain the Log Entries of S"MyNewLog".
EventLogEntryCollection^ myEventLogEntryCollection = myEventLog1->Entries;
myEventLog1->Close();
Console::WriteLine( "The number of entries in 'MyNewLog' = {0}", myEventLogEntryCollection->Count );
// Display the 'Message' property of EventLogEntry.
for ( int i = 0; i < myEventLogEntryCollection->Count; i++ )
{
Console::WriteLine( "The Message of the EventLog is : {0}", myEventLogEntryCollection[ i ]->Message );
}
// Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
array<EventLogEntry^>^myEventLogEntryArray = gcnew array<EventLogEntry^>(myEventLogEntryCollection->Count);
myEventLogEntryCollection->CopyTo( myEventLogEntryArray, 0 );
IEnumerator^ myEnumerator = myEventLogEntryArray->GetEnumerator();
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
EventLogEntry^ myEventLogEntry = safe_cast<EventLogEntry^>(myEnumerator->Current);
Console::WriteLine( "The LocalTime the Event is generated is {0}", myEventLogEntry->TimeGenerated );
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
class EventLogEntryCollection_Item
{
public static void Main()
{
try
{
string myLogName = "MyNewLog";
// Check if the source exists.
if (!EventLog.SourceExists("MySource"))
{
// Create the source.
// An event log source should not be created and immediately used.
// There is a latency time to enable the source, it should be created
// prior to executing the application that uses the source.
// Execute this sample a second time to use the new source.
EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName);
Console.WriteLine("Creating EventSource");
Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
// The source is created. Exit the application to allow it to be registered.
return;
}
else
{
// Get the EventLog associated if the source exists.
myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".");
}
// Create an EventLog instance and assign its source.
EventLog myEventLog2 = new EventLog();
myEventLog2.Source = "MySource";
// Write an informational entry to the event log.
myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log");
myEventLog2.Close();
// Create a new EventLog object.
EventLog myEventLog1 = new EventLog();
myEventLog1.Log = myLogName;
// Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
EventLogEntryCollection myEventLogEntryCollection =
myEventLog1.Entries;
myEventLog1.Close();
Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = "
+ myEventLogEntryCollection.Count);
// Display the 'Message' property of EventLogEntry.
for (int i = 0; i < myEventLogEntryCollection.Count; i++)
{
Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :"
+ myEventLogEntryCollection[i].Message);
}
// Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
EventLogEntry[] myEventLogEntryArray =
new EventLogEntry[myEventLogEntryCollection.Count];
myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0);
IEnumerator myEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator();
while (myEnumerator.MoveNext())
{
EventLogEntry myEventLogEntry = (EventLogEntry)myEnumerator.Current;
Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is "
+ myEventLogEntry.TimeGenerated);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message);
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.Diagnostics
Class EventLogEntryCollection_Item
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myLogName As String = "MyNewlog"
' Check if the source exists.
If Not EventLog.SourceExists("MySource") Then
'Create source.
EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName)
Console.WriteLine("Creating EventSource")
' Get the EventLog associated if the source exists.
Else
myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".")
End If
' Create an EventLog instance and assign its source.
Dim myEventLog2 As New EventLog()
myEventLog2.Source = "MySource"
' Write an informational entry to the event log.
myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log")
myEventLog2.Close()
' Create a new EventLog object.
Dim myEventLog1 As New EventLog()
myEventLog1.Log = myLogName
' Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
Dim myEventLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog1.Entries
myEventLog1.Close()
Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = " + _
myEventLogEntryCollection.Count.ToString())
' Display the 'Message' property of EventLogEntry.
Dim i As Integer
For i = 0 To myEventLogEntryCollection.Count - 1
Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :" + _
myEventLogEntryCollection(i).Message)
Next i
' Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
Dim myEventLogEntryArray(myEventLogEntryCollection.Count-1) As EventLogEntry
myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0)
Dim myEnumerator As IEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator()
While myEnumerator.MoveNext()
Dim myEventLogEntry As EventLogEntry = CType(myEnumerator.Current, EventLogEntry)
Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is " + _
myEventLogEntry.TimeGenerated)
End While
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
설명
EventLogEntryCollection instance 연결된 항목을 읽을 때 클래스를 EventLog 사용합니다. Entries 클래스의 EventLog 속성은 이벤트 로그에 있는 모든 항목의 컬렉션입니다.
새 항목이 기존 목록에 추가되므로 컬렉션을 단계별로 실행하면 원래 을 만든 EventLogEntryCollection후에 만든 항목에 액세스할 수 있습니다. 그러나 전체 목록을 확인한 후에는 새 항목으로 업데이트되지 않습니다.
속성
Count |
이벤트 로그의 엔트리 수, 즉 EventLogEntry 컬렉션의 요소 수를 가져옵니다. |
Item[Int32] |
0부터 시작하는 인덱스를 기준으로 이벤트 로그에 있는 엔트리를 가져옵니다. |
메서드
CopyTo(EventLogEntry[], Int32) |
특정 배열 인덱스부터 시작하여 EventLogEntryCollection 요소를 EventLogEntry 인스턴스의 배열에 복사합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetEnumerator() |
EventLogEntryCollection 개체의 단순 반복을 지원합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
ICollection.CopyTo(Array, Int32) | |
ICollection.IsSynchronized |
EventLogEntryCollection에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
ICollection.SyncRoot |
EventLogEntryCollection 개체에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다. |
확장 메서드
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. |
AsParallel(IEnumerable) |
쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable을 IQueryable로 변환합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET