EventSource.EventData 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
WriteEvent 메서드를 사용하여 빠른 WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) 오버로드를 만들기 위한 이벤트 데이터를 제공합니다.
public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
- 상속
설명
다음 예제에서는 구조체를 사용하는 EventSource.EventData 방법을 보여줍니다.
[NonEvent]
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];
dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);
dataDesc[0].Size = 4;
dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);
dataDesc[1].Size = 4;
dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);
dataDesc[2].Size = 4;
dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);
dataDesc[3].Size = 4;
WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);
}
속성
DataPointer |
새 WriteEvent 오버로드의 데이터에 대한 포인터를 가져오거나 설정합니다. |
Size |
새 WriteEvent 오버로드의 페이로드 항목 수를 가져오거나 설정합니다. |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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