ToolboxItem 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
기본 구현된 도구 상자 항목을 제공합니다.
public ref class ToolboxItem : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class ToolboxItem : System.Runtime.Serialization.ISerializable
public class ToolboxItem : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type ToolboxItem = class
interface ISerializable
type ToolboxItem = class
interface ISerializable
Public Class ToolboxItem
Implements ISerializable
- 상속
-
ToolboxItem
- 파생
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 인터페이스를 사용하여 IToolboxService 텍스트 데이터 형식 처리기 또는 ToolboxItemCreatorCallback를 도구 상자에 추가하는 구성 요소를 제공합니다. 데이터 작성자 콜백 대리자는 도구 상자에 붙여넣은 모든 텍스트 데이터를 전달하고 폼으로 끌어 텍스트를 포함하는 을 TextBox 만드는 사용자 지정 ToolboxItem 으로 끌어옵니다.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Design;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Security::Permissions;
namespace TextDataTextBoxComponent
{
// Custom toolbox item creates a TextBox and sets its Text property
// to the constructor-specified text.
[PermissionSetAttribute(SecurityAction::Demand, Name="FullTrust")]
public ref class TextToolboxItem: public ToolboxItem
{
private:
String^ text;
delegate void SetTextMethodHandler( Control^ c, String^ text );
public:
TextToolboxItem( String^ text )
: ToolboxItem()
{
this->text = text;
}
protected:
// ToolboxItem::CreateComponentsCore to create the TextBox
// and link a method to set its Text property.
virtual array<IComponent^>^ CreateComponentsCore( IDesignerHost^ host ) override
{
TextBox^ textbox = dynamic_cast<TextBox^>(host->CreateComponent( TextBox::typeid ));
// Because the designer resets the text of the textbox, use
// a SetTextMethodHandler to set the text to the value of
// the text data.
Control^ c = dynamic_cast<Control^>(host->RootComponent);
array<Object^>^temp0 = {textbox,text};
c->BeginInvoke( gcnew SetTextMethodHandler( this, &TextToolboxItem::OnSetText ), temp0 );
array<IComponent^>^temp1 = {textbox};
return temp1;
}
private:
// Method to set the text property of a TextBox after it is initialized.
void OnSetText( Control^ c, String^ text )
{
c->Text = text;
}
};
// Component that adds a "Text" data format ToolboxItemCreatorCallback
// to the Toolbox. This component uses a custom ToolboxItem that
// creates a TextBox containing the text data.
public ref class TextDataTextBoxComponent: public Component
{
private:
bool creatorAdded;
IToolboxService^ ts;
public:
TextDataTextBoxComponent()
{
creatorAdded = false;
}
property System::ComponentModel::ISite^ Site
{
// ISite to register TextBox creator
virtual System::ComponentModel::ISite^ get() override
{
return __super::Site;
}
virtual void set( System::ComponentModel::ISite^ value ) override
{
if ( value != nullptr )
{
__super::Site = value;
if ( !creatorAdded )
AddTextTextBoxCreator();
}
else
{
if ( creatorAdded )
RemoveTextTextBoxCreator();
__super::Site = value;
}
}
}
private:
// Adds a "Text" data format creator to the toolbox that creates
// a textbox from a text fragment pasted to the toolbox.
void AddTextTextBoxCreator()
{
ts = dynamic_cast<IToolboxService^>(GetService( IToolboxService::typeid ));
if ( ts != nullptr )
{
ToolboxItemCreatorCallback^ textCreator =
gcnew ToolboxItemCreatorCallback(
this,
&TextDataTextBoxComponent::CreateTextBoxForText );
try
{
ts->AddCreator(
textCreator,
"Text",
dynamic_cast<IDesignerHost^>(GetService( IDesignerHost::typeid )) );
creatorAdded = true;
}
catch ( Exception^ ex )
{
MessageBox::Show( ex->ToString(), "Exception Information" );
}
}
}
// Removes any "Text" data format creator from the toolbox.
void RemoveTextTextBoxCreator()
{
if ( ts != nullptr )
{
ts->RemoveCreator(
"Text",
dynamic_cast<IDesignerHost^>(GetService( IDesignerHost::typeid )) );
creatorAdded = false;
}
}
// ToolboxItemCreatorCallback delegate format method to create
// the toolbox item.
ToolboxItem^ CreateTextBoxForText( Object^ serializedObject, String^ format )
{
IDataObject^ o = gcnew DataObject(dynamic_cast<IDataObject^>(serializedObject));
if( o->GetDataPresent("System::String", true) )
{
String^ toolboxText = dynamic_cast<String^>(o->GetData( "System::String", true ));
return( gcnew TextToolboxItem( toolboxText ));
}
return nullptr;
}
public:
~TextDataTextBoxComponent()
{
if ( creatorAdded )
RemoveTextTextBoxCreator();
}
};
}
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Design;
using System.Security.Permissions;
using System.Windows.Forms;
namespace TextDataTextBoxComponent
{
// Component that adds a "Text" data format ToolboxItemCreatorCallback
// to the Toolbox. This component uses a custom ToolboxItem that
// creates a TextBox containing the text data.
public class TextDataTextBoxComponent : Component
{
private bool creatorAdded = false;
private IToolboxService ts;
public TextDataTextBoxComponent()
{
}
// ISite override to register TextBox creator
public override System.ComponentModel.ISite Site
{
get
{
return base.Site;
}
set
{
if( value != null )
{
base.Site = value;
if (!creatorAdded)
{
AddTextTextBoxCreator();
}
}
else
{
if (creatorAdded)
{
RemoveTextTextBoxCreator();
}
base.Site = value;
}
}
}
// Adds a "Text" data format creator to the toolbox that creates
// a textbox from a text fragment pasted to the toolbox.
private void AddTextTextBoxCreator()
{
ts = (IToolboxService)GetService(typeof(IToolboxService));
if (ts != null)
{
ToolboxItemCreatorCallback textCreator =
new ToolboxItemCreatorCallback(this.CreateTextBoxForText);
try
{
ts.AddCreator(
textCreator,
"Text",
(IDesignerHost)GetService(typeof(IDesignerHost)));
creatorAdded = true;
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(
ex.ToString(),
"Exception Information");
}
}
}
// Removes any "Text" data format creator from the toolbox.
private void RemoveTextTextBoxCreator()
{
if (ts != null)
{
ts.RemoveCreator(
"Text",
(IDesignerHost)GetService(typeof(IDesignerHost)));
creatorAdded = false;
}
}
// ToolboxItemCreatorCallback delegate format method to create
// the toolbox item.
private ToolboxItem CreateTextBoxForText(
object serializedObject,
string format)
{
DataObject o = new DataObject((IDataObject)serializedObject);
string[] formats = o.GetFormats();
if (o.GetDataPresent("System.String", true))
{
string toolboxText = (string)(o.GetData("System.String", true));
return (new TextToolboxItem(toolboxText));
}
return null;
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (creatorAdded)
{
RemoveTextTextBoxCreator();
}
}
}
// Custom toolbox item creates a TextBox and sets its Text property
// to the constructor-specified text.
public class TextToolboxItem : ToolboxItem
{
private string text;
private delegate void SetTextMethodHandler(Control c, string text);
public TextToolboxItem(string text) : base()
{
this.text = text;
}
// ToolboxItem.CreateComponentsCore override to create the TextBox
// and link a method to set its Text property.
protected override IComponent[] CreateComponentsCore(IDesignerHost host)
{
System.Windows.Forms.TextBox textbox =
(TextBox)host.CreateComponent(typeof(TextBox));
// Because the designer resets the text of the textbox, use
// a SetTextMethodHandler to set the text to the value of
// the text data.
Control c = host.RootComponent as Control;
c.BeginInvoke(
new SetTextMethodHandler(OnSetText),
new object[] {textbox, text});
return new System.ComponentModel.IComponent[] { textbox };
}
// Method to set the text property of a TextBox after it is initialized.
private void OnSetText(Control c, string text)
{
c.Text = text;
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Design
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Windows.Forms
' Component that adds a "Text" data format ToolboxItemCreatorCallback
' to the Toolbox. This component uses a custom ToolboxItem that
' creates a TextBox containing the text data.
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class TextDataTextBoxComponent
Inherits System.ComponentModel.Component
Private creatorAdded As Boolean = False
Private ts As IToolboxService
Public Sub New()
End Sub
' ISite override to register TextBox creator
Public Overrides Property Site() As System.ComponentModel.ISite
Get
Return MyBase.Site
End Get
Set(ByVal Value As System.ComponentModel.ISite)
If (Value IsNot Nothing) Then
MyBase.Site = Value
If Not creatorAdded Then
AddTextTextBoxCreator()
End If
Else
If creatorAdded Then
RemoveTextTextBoxCreator()
End If
MyBase.Site = Value
End If
End Set
End Property
' Adds a "Text" data format creator to the toolbox that creates
' a textbox from a text fragment pasted to the toolbox.
Private Sub AddTextTextBoxCreator()
ts = CType(GetService(GetType(IToolboxService)), IToolboxService)
If (ts IsNot Nothing) Then
Dim textCreator As _
New ToolboxItemCreatorCallback(AddressOf Me.CreateTextBoxForText)
Try
ts.AddCreator( _
textCreator, _
"Text", _
CType(GetService(GetType(IDesignerHost)), IDesignerHost))
creatorAdded = True
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString(), "Exception Information")
End Try
End If
End Sub
' Removes any "Text" data format creator from the toolbox.
Private Sub RemoveTextTextBoxCreator()
If (ts IsNot Nothing) Then
ts.RemoveCreator( _
"Text", _
CType(GetService(GetType(IDesignerHost)), IDesignerHost))
creatorAdded = False
End If
End Sub
' ToolboxItemCreatorCallback delegate format method to create
' the toolbox item.
Private Function CreateTextBoxForText( _
ByVal serializedObject As Object, _
ByVal format As String) As ToolboxItem
Dim o As New DataObject(CType(serializedObject, IDataObject))
Dim formats As String() = o.GetFormats()
If o.GetDataPresent("System.String", True) Then
Return New TextToolboxItem(CStr(o.GetData("System.String", True)))
End If
Return Nothing
End Function
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If creatorAdded Then
RemoveTextTextBoxCreator()
End If
End Sub
End Class
' Custom toolbox item creates a TextBox and sets its Text property
' to the constructor-specified text.
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class TextToolboxItem
Inherits System.Drawing.Design.ToolboxItem
Private [text] As String
Delegate Sub SetTextMethodHandler( _
ByVal c As Control, _
ByVal [text] As String)
Public Sub New(ByVal [text] As String)
Me.text = [text]
End Sub
' ToolboxItem.CreateComponentsCore override to create the TextBox
' and link a method to set its Text property.
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Protected Overrides Function CreateComponentsCore(ByVal host As IDesignerHost) As IComponent()
Dim textbox As TextBox = CType(host.CreateComponent(GetType(TextBox)), TextBox)
' Because the designer resets the text of the textbox, use
' a SetTextMethodHandler to set the text to the value of
' the text data.
Dim c As Control = host.RootComponent
c.BeginInvoke( _
New SetTextMethodHandler(AddressOf OnSetText), _
New Object() {textbox, [text]})
Return New System.ComponentModel.IComponent() {textbox}
End Function
' Method to set the text property of a TextBox after it is initialized.
Private Sub OnSetText(ByVal c As Control, ByVal [text] As String)
c.Text = [text]
End Sub
End Class
다음 코드 예제에서는 사용자 지정 도구 상자 항목 구현에 ToolboxItem 대 한 기본 클래스로 클래스를 사용 하는 방법을 보여 줍니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Design;
using System.Data;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CustomToolboxItem
{
public class Form1 : Form
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private UserControl1 userControl11;
private System.Windows.Forms.Label label1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.userControl11 = new CustomToolboxItem.UserControl1();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(15, 16);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(265, 62);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "Build the project and drop UserControl1 from the toolbox onto the form.";
//
// userControl11
//
this.userControl11.LabelText = "This is a custom user control. The text you see here is provided by a custom too" +
"lbox item when the user control is dropped on the form.";
this.userControl11.Location = new System.Drawing.Point(74, 81);
this.userControl11.Name = "userControl11";
this.userControl11.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(6);
this.userControl11.Size = new System.Drawing.Size(150, 150);
this.userControl11.TabIndex = 1;
//
// Form1
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.userControl11);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
// Configure this user control to have a custom toolbox item.
[ToolboxItem(typeof(MyToolboxItem))]
public class UserControl1 : UserControl
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private System.Windows.Forms.Label label1;
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
}
public string LabelText
{
get
{
return label1.Text;
}
set
{
label1.Text = value;
}
}
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(6, 6);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(138, 138);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "This is a custom user control. " +
"The text you see here is provided by a custom toolbox" +
" item when the user control is dropped on the form.\r\n";
this.label1.TextAlign =
System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
//
// UserControl1
//
this.Controls.Add(this.label1);
this.Name = "UserControl1";
this.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(6);
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}
// Toolbox items must be serializable.
[Serializable]
class MyToolboxItem : ToolboxItem
{
// The add components dialog in Visual Studio looks for a public
// constructor that takes a type.
public MyToolboxItem(Type toolType)
: base(toolType)
{
}
// And you must provide this special constructor for serialization.
// If you add additional data to MyToolboxItem that you
// want to serialize, you may override Deserialize and
// Serialize methods to add that data.
MyToolboxItem(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Deserialize(info, context);
}
// Let's override the creation code and pop up a dialog.
protected override IComponent[] CreateComponentsCore(
System.ComponentModel.Design.IDesignerHost host,
System.Collections.IDictionary defaultValues)
{
// Get the string we want to fill in the custom
// user control. If the user cancels out of the dialog,
// return null or an empty array to signify that the
// tool creation was canceled.
using (ToolboxItemDialog d = new ToolboxItemDialog())
{
if (d.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string text = d.CreationText;
IComponent[] comps =
base.CreateComponentsCore(host, defaultValues);
// comps will have a single component: our data type.
((UserControl1)comps[0]).LabelText = text;
return comps;
}
else
{
return null;
}
}
}
}
public class ToolboxItemDialog : Form
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
public ToolboxItemDialog()
{
InitializeComponent();
}
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(10, 9);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(273, 43);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "Enter the text you would like" +
" to have the user control populated with:";
//
// textBox1
//
this.textBox1.AutoSize = false;
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(10, 58);
this.textBox1.Multiline = true;
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(270, 67);
this.textBox1.TabIndex = 1;
this.textBox1.Text = "This is a custom user control. " +
"The text you see here is provided by a custom toolbox" +
" item when the user control is dropped on the form.";
//
// button1
//
this.button1.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(124, 131);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 2;
this.button1.Text = "OK";
//
// button2
//
this.button2.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
this.button2.Location = new System.Drawing.Point(205, 131);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.TabIndex = 3;
this.button2.Text = "Cancel";
//
// ToolboxItemDialog
//
this.AcceptButton = this.button1;
this.CancelButton = this.button2;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 162);
this.ControlBox = false;
this.Controls.Add(this.button2);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.label1);
this.FormBorderStyle =
System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog;
this.Name = "ToolboxItemDialog";
this.Text = "ToolboxItemDialog";
this.ResumeLayout(false);
}
public string CreationText
{
get
{
return textBox1.Text;
}
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Design
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
Inherits Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer = Nothing
Friend WithEvents UserControl11 As UserControl1
Friend WithEvents label1 As System.Windows.Forms.Label
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Private Sub InitializeComponent()
Me.label1 = New System.Windows.Forms.Label
Me.UserControl11 = New UserControl1
Me.SuspendLayout()
'
'label1
'
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(15, 16)
Me.label1.Name = "label1"
Me.label1.Size = New System.Drawing.Size(265, 62)
Me.label1.TabIndex = 0
Me.label1.Text = "Build the project and drop UserControl1" + _
" from the toolbox onto the form."
'
'UserControl11
'
Me.UserControl11.LabelText = "This is a custom user control. " + _
"The text you see here is provided by a custom too" + _
"lbox item when the user control is dropped on the form."
Me.UserControl11.Location = New System.Drawing.Point(74, 85)
Me.UserControl11.Name = "UserControl11"
Me.UserControl11.Padding = New System.Windows.Forms.Padding(6)
Me.UserControl11.TabIndex = 1
'
'Form1
'
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.UserControl11)
Me.Controls.Add(Me.label1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
Shared Sub Main()
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
' Configure this user control to have a custom toolbox item.
<ToolboxItem(GetType(MyToolboxItem))> _
Public Class UserControl1
Inherits UserControl
Private components As System.ComponentModel.IContainer = Nothing
Private label1 As System.Windows.Forms.Label
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Public Property LabelText() As String
Get
Return label1.Text
End Get
Set(ByVal value As String)
label1.Text = Value
End Set
End Property
Private Sub InitializeComponent()
Me.label1 = New System.Windows.Forms.Label()
Me.SuspendLayout()
'
' label1
'
Me.label1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(6, 6)
Me.label1.Name = "label1"
Me.label1.Size = New System.Drawing.Size(138, 138)
Me.label1.TabIndex = 0
Me.label1.Text = "This is a custom user control. " + _
"The text you see here is provided by a custom toolbox" + _
" item when the user control is dropped on the form." + _
vbCr + vbLf
Me.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter
'
' UserControl1
'
Me.Controls.Add(label1)
Me.Name = "UserControl1"
Me.Padding = New System.Windows.Forms.Padding(6)
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
End Class
' Toolbox items must be serializable.
<Serializable()> _
Class MyToolboxItem
Inherits ToolboxItem
' The add components dialog in Visual Studio looks for a public
' constructor that takes a type.
Public Sub New(ByVal toolType As Type)
MyBase.New(toolType)
End Sub
' And you must provide this special constructor for serialization.
' If you add additional data to MyToolboxItem that you
' want to serialize, you may override Deserialize and
' Serialize methods to add that data.
Sub New(ByVal info As SerializationInfo, _
ByVal context As StreamingContext)
Deserialize(info, context)
End Sub
' Let's override the creation code and pop up a dialog.
Protected Overrides Function CreateComponentsCore( _
ByVal host As System.ComponentModel.Design.IDesignerHost, _
ByVal defaultValues As System.Collections.IDictionary) _
As IComponent()
' Get the string we want to fill in the custom
' user control. If the user cancels out of the dialog,
' return null or an empty array to signify that the
' tool creation was canceled.
Using d As New ToolboxItemDialog()
If d.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
Dim [text] As String = d.CreationText
Dim comps As IComponent() = _
MyBase.CreateComponentsCore(host, defaultValues)
' comps will have a single component: our data type.
CType(comps(0), UserControl1).LabelText = [text]
Return comps
Else
Return Nothing
End If
End Using
End Function
End Class
Public Class ToolboxItemDialog
Inherits Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer = Nothing
Private label1 As System.Windows.Forms.Label
Private textBox1 As System.Windows.Forms.TextBox
Private button1 As System.Windows.Forms.Button
Private button2 As System.Windows.Forms.Button
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Private Sub InitializeComponent()
Me.label1 = New System.Windows.Forms.Label()
Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button()
Me.button2 = New System.Windows.Forms.Button()
Me.SuspendLayout()
'
' label1
'
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(10, 9)
Me.label1.Name = "label1"
Me.label1.Size = New System.Drawing.Size(273, 43)
Me.label1.TabIndex = 0
Me.label1.Text = "Enter the text you would like" + _
" to have the user control populated with:"
'
' textBox1
'
Me.textBox1.AutoSize = False
Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(10, 58)
Me.textBox1.Multiline = True
Me.textBox1.Name = "textBox1"
Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(270, 67)
Me.textBox1.TabIndex = 1
Me.textBox1.Text = "This is a custom user control. " + _
"The text you see here is provided by a custom toolbox" + _
" item when the user control is dropped on the form."
'
' button1
'
Me.button1.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK
Me.button1.Location = New System.Drawing.Point(124, 131)
Me.button1.Name = "button1"
Me.button1.TabIndex = 2
Me.button1.Text = "OK"
'
' button2
'
Me.button2.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel
Me.button2.Location = New System.Drawing.Point(205, 131)
Me.button2.Name = "button2"
Me.button2.TabIndex = 3
Me.button2.Text = "Cancel"
'
' ToolboxItemDialog
'
Me.AcceptButton = Me.button1
Me.CancelButton = Me.button2
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 162)
Me.ControlBox = False
Me.Controls.Add(button2)
Me.Controls.Add(button1)
Me.Controls.Add(textBox1)
Me.Controls.Add(label1)
Me.FormBorderStyle = _
System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog
Me.Name = "ToolboxItemDialog"
Me.Text = "ToolboxItemDialog"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Public ReadOnly Property CreationText() As String
Get
Return textBox1.Text
End Get
End Property
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
End Class
설명
ToolboxItem 는 디자인 타임 환경의 도구 상자에 표시할 수 있는 도구 상자 항목에 대한 기본 클래스입니다. 도구 상자 항목은 일반적으로 디자인 모드 문서에서 호출될 때 만들 구성 요소를 나타냅니다. 클래스는 ToolboxItem 도구 상자 항목에 대한 표시 속성을 도구 상자에 제공하고, 사용할 때 구성 요소 또는 구성 요소를 만들고, 도구 상자 데이터베이스 내에서 지속성을 위해 자신을 직렬화 및 역직렬화하는 데 필요한 메서드와 속성을 제공합니다.
클래스의 ToolboxItem instance 에서 ToolboxItem파생되는 클래스를 만들지 않고 만들 이름, 비트맵 및 형식으로 구성할 수 있습니다. 또한 클래스는 ToolboxItem 사용자 지정 도구 상자 항목 구현을 위한 기본 클래스를 제공합니다. 사용자 지정 ToolboxItem 은 여러 구성 요소를 만들 수 있습니다. 사용자 지정 도구 상자 항목을 구현하려면 에서 ToolboxItem 파생되고 , Serialize및 Deserialize 메서드를 재정의CreateComponentsCore해야 합니다.
가 올바르게 작동하려면 다음 속성과 메서드를 ToolboxItem 구성해야 합니다.
속성은 DisplayName 도구 상자에 표시될 때 도구 상자 항목의 레이블을 지정합니다.
속성은 TypeName 항목이 만드는 구성 요소 형식의 정규화된 이름을 지정합니다. 파생 클래스가 여러 구성 요소를 TypeName 만드는 경우 메서드 재정의가 이 속성의 값에 따라 달라지는지 여부에 CreateComponentsCore 따라 속성이 사용되거나 사용되지 않을 수 있습니다.
속성은 AssemblyName 항목이 만드는 구성 요소의 형식을 포함하는 어셈블리를 지정합니다.
속성은 Bitmap 필요에 따라 도구 상자의 도구 상자 항목에 대한 표시 이름 옆에 표시할 비트맵 이미지를 지정합니다.
필요에 따라 속성에는 Filter 도구 상자 항목을 특정 구성 요소에서 사용할 수 있는지 여부를 결정하는 개체 ToolboxItemFilterAttribute 가 포함됩니다.
메서드는 CreateComponentsCore 구성 요소 instance 또는 인스턴스를 반환하여 이 도구가 사용되는 위치를 삽입합니다.
메서드는 Serialize 도구 상자 항목을 지정된 SerializationInfo에 저장합니다.
메서드는 Deserialize 지정된 SerializationInfo에 포함된 상태 정보에서 도구 상자 항목을 구성합니다.
메서드가 Initialize 다르게 동작하도록 재정의되지 않은 경우 CreateComponentsCore 메서드는 지정된 유형의 구성 요소를 만들도록 도구 상자 항목을 구성합니다.
속성은 Locked 도구 상자 항목의 속성을 변경할 수 있는지 여부를 나타냅니다. 도구 상자 항목은 일반적으로 도구 상자에 추가된 후 잠깁니다.
메서드는 Lock 도구 상자 항목을 잠가 줍니다.
메서드는 CheckUnlocked 속성
true
이 인 경우 예외를 Locked throw합니다.
생성자
ToolboxItem() |
ToolboxItem 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ToolboxItem(Type) |
지정된 구성 요소 형식을 만드는 ToolboxItem 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AssemblyName |
도구 상자 항목이 만드는 형식을 포함하는 어셈블리 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Bitmap |
도구 상자에서 도구 상자 항목을 나타내는 비트맵을 가져오거나 설정합니다. |
Company |
ToolboxItem의 회사 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ComponentType |
ToolboxItem에 대한 구성 요소 형식을 가져옵니다. |
DependentAssemblies |
도구 상자 항목의 AssemblyName을 가져오거나 설정합니다. |
Description |
ToolboxItem의 설명을 가져오거나 설정합니다. |
DisplayName |
도구 상자 항목의 표시 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Filter |
도구 상자 항목이 대상 구성 요소에서 사용될 수 있는지를 결정하는 필터를 가져오거나 설정합니다. |
IsTransient |
도구 상자 항목이 임시인지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Locked |
ToolboxItem이 현재 잠겨 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
OriginalBitmap |
이 항목의 도구 상자에서 사용될 원래 비트맵을 가져오거나 설정합니다. |
Properties |
속성 사전을 가져옵니다. |
TypeName |
도구 상자 항목이 호출될 때 만드는 IComponent 형식의 정규화된 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Version |
ToolboxItem의 버전을 가져옵니다. |
메서드
이벤트
ComponentsCreated |
구성 요소를 만든 후 즉시 발생합니다. |
ComponentsCreating |
구성 요소를 만들기 직전에 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
이 멤버에 대한 설명을 보려면 GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 메서드를 참조하세요. |
적용 대상
추가 정보
.NET