Font.ToString 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 Font사람이 읽을 수 있는 문자열 표현을 반환합니다.
public:
override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String
반환
이 Font나타내는 문자열입니다.
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 Paint 이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgse
필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
Font만듭니다.
글꼴을 나타내는 문자열을 가져옵니다.
메시지 상자에 문자열을 표시합니다.
public:
void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create a Font object.
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );
// Get a string that represents myFont.
String^ fontString = myFont->ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox::Show( fontString );
}
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Font object.
Font myFont = new Font("Arial", 16);
// Get a string that represents myFont.
string fontString = myFont.ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Font object.
Dim myFont As New Font("Arial", 16)
' Get a string that represents myFont.
Dim fontString As String = myFont.ToString()
' Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString)
End Sub
설명
반환된 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[Font: Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=부울]
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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