Image.FromFile 메서드
정의
중요
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지정된 파일에서 Image를 만듭니다.
오버로드
FromFile(String) |
지정된 파일에서 Image를 만듭니다. |
FromFile(String, Boolean) |
해당 파일에 포함된 색 관리 정보를 사용하여 지정된 파일에서 Image를 만듭니다. |
FromFile(String)
- Source:
- Image.cs
- Source:
- Image.cs
- Source:
- Image.cs
지정된 파일에서 Image를 만듭니다.
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename);
static member FromFile : string -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String) As Image
매개 변수
반환
이 메서드가 만드는 Image입니다.
예외
지정된 파일이 없는 경우
filename
이 Uri인 경우
예제
다음 코드 예제를 사용 FromFileGetPropertyItem 하는 방법을 보여 줍니다는 및 SetPropertyItem 메서드. 이 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었습니다. 이 예제를 실행하려면 폼에 붙여넣고 메서드를 호출 DemonstratePropertyItem
하여 폼의 Paint 이벤트를 처리하고 를 로 PaintEventArgs전달 e
합니다.
private:
void DemonstratePropertyItem( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two images.
Image^ image1 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto1.jpg" );
Image^ image2 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto2.jpg" );
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem^ propItem = image1->GetPropertyItem( 20624 );
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem->Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2->SetPropertyItem( propItem );
// Draw the image.
e->Graphics->DrawImage( image2, 20.0F, 20.0F );
}
private void DemonstratePropertyItem(PaintEventArgs e)
{
// Create two images.
Image image1 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto1.jpg");
Image image2 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto2.jpg");
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem propItem = image1.GetPropertyItem(20624);
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem);
// Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F);
}
Private Sub DemonstratePropertyItem(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two images.
Dim image1 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto1.jpg")
Dim image2 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto2.jpg")
' Get a PropertyItem from image1.
Dim propItem As PropertyItem = image1.GetPropertyItem(20624)
' Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625
' Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem)
' Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F)
End Sub
설명
관리되는 GDI+에는 다음 파일 형식을 지원하는 기본 제공 인코더 및 디코더가 있습니다.
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
파일이 삭제될 때까지 Image 잠긴 상태로 유지됩니다.
파일에 유효한 이미지 형식이 없거나 GDI+가 파일의 픽셀 형식을 지원하지 않는 경우 이 메서드는 예외를 OutOfMemoryException throw합니다.
참고
클래스는 Image 비트맵의 알파 투명도를 지원하지 않습니다. 알파 투명도를 사용하도록 설정하려면 픽셀당 32비트인 PNG 이미지를 사용합니다.
추가 정보
적용 대상
FromFile(String, Boolean)
- Source:
- Image.cs
- Source:
- Image.cs
- Source:
- Image.cs
해당 파일에 포함된 색 관리 정보를 사용하여 지정된 파일에서 Image를 만듭니다.
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename, bool useEmbeddedColorManagement);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
static member FromFile : string * bool -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String, useEmbeddedColorManagement As Boolean) As Image
매개 변수
- useEmbeddedColorManagement
- Boolean
이미지 파일에 포함된 색 관리 정보를 사용하려면 true
로 설정하고, 그렇지 않으면 false
로 설정합니다.
반환
이 메서드가 만드는 Image입니다.
예외
지정된 파일이 없는 경우
filename
이 Uri인 경우
예제
다음 코드 예제에서는 메서드를 사용 하 여 새 비트맵을 FromFile 가져오는 방법을 보여 줍니다. 또한 을 TextureBrush보여 줍니다.
이 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었습니다. 라는 Button2
단추가 포함된 폼을 Create. 코드를 양식에 붙여넣고 메서드를 Button2_Click
단추의 Click 이벤트와 연결합니다.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
설명
관리되는 GDI+에는 다음 파일 형식을 지원하는 기본 제공 인코더 및 디코더가 있습니다.
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
파일에 유효한 이미지 형식이 없거나 GDI+가 파일의 픽셀 형식을 지원하지 않는 경우 이 메서드는 예외를 OutOfMemoryException throw합니다.
파일이 삭제될 때까지 Image 잠긴 상태로 유지됩니다.
매개 변수는 useEmbeddedColorManagement
이미지 파일에 포함된 색 관리 정보에 따라 새 Image 가 색 보정을 적용할지 여부를 지정합니다. 포함된 정보에는 ICC(International Color Consortium) 프로필, 감마 값 및 색도 정보가 포함될 수 있습니다.
참고
클래스는 Image 비트맵의 알파 투명도를 지원하지 않습니다. 알파 투명도를 사용하도록 설정하려면 픽셀당 32비트인 PNG 이미지를 사용합니다.
추가 정보
적용 대상
.NET