PrivateFontCollection.AddMemoryFont(IntPtr, Int32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템 메모리에 포함된 글꼴을 이 PrivateFontCollection에 추가합니다.
public:
void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
public void AddMemoryFont (IntPtr memory, int length);
member this.AddMemoryFont : nativeint * int -> unit
Public Sub AddMemoryFont (memory As IntPtr, length As Integer)
매개 변수
- memory
-
IntPtr
nativeint
추가할 글꼴의 메모리 주소입니다.
- length
- Int32
추가할 글꼴의 메모리 길이입니다.
설명
메모리 글꼴을 사용하려면 컨트롤의 텍스트를 GDI+로 렌더링해야 합니다. 사용 합니다 SetCompatibleTextRenderingDefault 메서드를 전달 true
컨트롤을 설정 하 여 개별 컨트롤 또는 애플리케이션을 GDI + 렌더링을 설정 하기 위해 UseCompatibleTextRendering 속성을 true
입니다. 일부 컨트롤은 GDI+로 렌더링할 수 없습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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