Environment.SystemDirectory 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템 디렉터리의 정규화된 경로를 가져옵니다.
public:
static property System::String ^ SystemDirectory { System::String ^ get(); };
public static string SystemDirectory { get; }
member this.SystemDirectory : string
Public Shared ReadOnly Property SystemDirectory As String
속성 값
디렉터리 경로가 포함된 문자열입니다.
예제
다음 예제에서는 코드 예제를 실행하는 컴퓨터의 시스템 디렉터리를 표시합니다. (보안상의 이유로 예제 출력에서 시스템 디렉터리를 생략합니다.)
// Sample for the Environment::SystemDirectory property
using namespace System;
int main()
{
Console::WriteLine();
// <-- Keep this information secure! -->
Console::WriteLine( "SystemDirectory: {0}", Environment::SystemDirectory );
}
/*
This example produces the following results:
SystemDirectory: C:\WINNT\System32
*/
// Sample for the Environment.SystemDirectory property
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine();
// <-- Keep this information secure! -->
Console.WriteLine("SystemDirectory: {0}", Environment.SystemDirectory);
}
}
/*
This example produces the following results:
SystemDirectory: C:\WINNT\System32
*/
// Sample for the Environment.SystemDirectory property
open System
// <-- Keep this information secure! -->
printfn $"\nSystemDirectory: {Environment.SystemDirectory}"
// This example produces the following results:
// SystemDirectory: C:\WINNT\System32
' Sample for the Environment.SystemDirectory property
Class Sample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine()
' <-- Keep this information secure! -->
Console.WriteLine("SystemDirectory: {0}", Environment.SystemDirectory)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'SystemDirectory: C:\WINNT\System32
'
설명
반환되는 값의 예로는 "C:\WINDOWS\System32" 문자열이 있습니다.