BinaryWriter.Flush 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터를 내부 디바이스에 씁니다.
public:
virtual void Flush();
public virtual void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
override this.Flush : unit -> unit
Public Overridable Sub Flush ()
설명
모든 파생 클래스를 재정 Flush
의하여 버퍼링된 모든 데이터가 스트림으로 전송되도록 해야 합니다.
또는 Close를 명시적으로 호출 Flush
하지 않는 한 스트림을 플러시해도 기본 인코더가 플러시되지 않습니다. 로 true
설정 AutoFlush 하면 데이터가 버퍼에서 스트림으로 플러시되지만 인코더 상태는 플러시되지 않습니다. 이렇게 하면 인코더가 다음 문자 블록을 올바르게 인코딩할 수 있도록 해당 상태(부분 문자)를 유지할 수 있습니다. 이 시나리오는 인코더가 인접한 문자 또는 문자를 받은 후에만 특정 문자를 인코딩할 수 있는 UTF8 및 UTF7에 영향을 줍니다.
일반적인 I/O 작업 목록은 일반적인 I/O 작업을 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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