BufferedStream.DisposeAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
버퍼링된 스트림에서 사용하는 비관리형 리소스를 비동기적으로 해제합니다.
public:
override System::Threading::Tasks::ValueTask DisposeAsync();
public override System.Threading.Tasks.ValueTask DisposeAsync ();
override this.DisposeAsync : unit -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function DisposeAsync () As ValueTask
반환
비동기 삭제 작업을 나타내는 작업입니다.
설명
메서드 DisposeAsync
를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 삭제 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하여 앱이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있는 Windows 8.x 스토어 앱 또는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 async
및 await
키워드와 함께 사용됩니다.
이 메서드는 백업 저장소에 대한 변경 내용을 작성하고 리소스를 해제하기 위해 스트림을 닫아 스트림을 삭제합니다.
호출 DisposeAsync
에서 사용 하는 리소스는 BufferedStream 다른 용도로 다시 할당 될 수 있습니다. 자세한 내용은 관리되지 않는 리소스 정리를 참조하세요.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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