BufferedStream.ReadByte 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
원본 스트림에서 바이트를 읽고 int
로 캐스팅된 바이트를 반환하거나 스트림의 끝에서 읽는 경우 -1을 반환합니다.
public:
override int ReadByte();
public override int ReadByte ();
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer
반환
int
로 캐스팅된 바이트이거나 스트림의 끝에서 읽는 경우 바이트 수는 -1입니다.
예외
스트림이 닫히는 등 I/O 오류가 발생하는 경우
스트림이 읽기를 지원하지 않습니다.
스트림이 닫힌 후에 메서드가 호출되었습니다.
상속자 참고
의 Stream
기본 구현은 새 싱글 바이트 배열을 만든 다음 를 호출합니다 Read(Byte[], Int32, Int32). 이것은 공식적으로 정확하지만 비효율적입니다. 내부 버퍼가 있는 모든 스트림은 이 메서드를 재정의하고 버퍼를 직접 읽는 훨씬 더 효율적인 버전을 제공하여 모든 호출에서 추가 배열 할당을 방지해야 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET