BrotliEncoder.Compress 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
읽기 전용 바이트 범위를 대상 범위로 압축합니다.
public:
System::Buffers::OperationStatus Compress(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesConsumed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten, bool isFinalBlock);
public System.Buffers.OperationStatus Compress (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesConsumed, out int bytesWritten, bool isFinalBlock);
member this.Compress : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * int * int * bool -> System.Buffers.OperationStatus
Public Function Compress (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesConsumed As Integer, ByRef bytesWritten As Integer, isFinalBlock As Boolean) As OperationStatus
매개 변수
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
압축할 원본 데이터를 포함하는 바이트의 읽기 전용 범위입니다.
- bytesConsumed
- Int32
이 메서드가 반환할 때 source
에서 읽힌 총 바이트 수입니다.
- bytesWritten
- Int32
이 메서드가 반환할 때 destination
에 쓴 총 바이트 수입니다.
- isFinalBlock
- Boolean
이 메서드가 반환될 때 입력 데이터를 더 추가하지 못하도록 하는 내부 스트림을 종료하려면 true
를, 인코더에서 충분한 입력을 처리할 때까지 출력의 프로덕션을 연기할 수 있도록 하려면 false
를 사용합니다.
반환
범위 기반 작업이 완료된 상태를 설명하는 열거형 값 중 하나입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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