다음을 통해 공유


DeflateStream.ReadAsync 메서드

정의

오버로드

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

현재 Deflate 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 이를 바이트 메모리 범위에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내에서 앞으로 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

현재 Deflate 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 이를 바이트 배열에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내에서 앞으로 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Source:
DeflateStream.cs
Source:
DeflateStream.cs
Source:
DeflateStream.cs

현재 Deflate 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 이를 바이트 메모리 범위에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내에서 앞으로 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

매개 변수

buffer
Memory<Byte>

데이터를 기록할 메모리의 영역입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 읽기 작업을 나타내며 버퍼로 읽은 총 바이트 수를 래핑하는 태스크입니다. 결과 값은 많은 바이트가 현재 사용 가능하지 않은 경우 버퍼에 할당된 바이트 수보다 작을 수 있으며 Deflate 스트림의 끝에 도달하면 0이 될 수 있습니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

중요

.NET 6부터 이 메서드는 요청된 만큼 바이트를 읽지 못할 수 있습니다. 자세한 내용은 DeflateStream, GZipStream 및 CryptoStream의 부분 및 0바이트 읽기를 참조하세요.

메서드 ReadAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 많이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 앱이 작동하지 않는 것처럼 표시되도록 할 수 있는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

사용 된 CanRead 현재 instance 읽기를 지원 하는지 여부를 확인 하려면 속성입니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값 TaskStatus.CanceledTask.Status 포함됩니다.

적용 대상

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
DeflateStream.cs
Source:
DeflateStream.cs
Source:
DeflateStream.cs

현재 Deflate 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 이를 바이트 배열에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 Deflate 스트림 내에서 앞으로 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] array, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

매개 변수

arraybuffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.

offset
Int32

Deflate 스트림에서 데이터 쓰기를 시작할 바이트 오프셋입니다.

count
Int32

읽을 최대 바이트 수입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 읽기 작업을 나타내며 버퍼로 읽은 총 바이트 수를 래핑하는 태스크입니다. 현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 Deflate 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

중요

.NET 6부터 이 메서드는 요청된 만큼 바이트를 읽지 못할 수 있습니다. 자세한 내용은 DeflateStream, GZipStream 및 CryptoStream의 부분 및 0바이트 읽기를 참조하세요.

메서드 ReadAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 많이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 앱이 작동하지 않는 것처럼 표시되도록 할 수 있는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

사용 된 CanRead 현재 instance 읽기를 지원 하는지 여부를 확인 하려면 속성입니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값 TaskStatus.CanceledTask.Status 포함됩니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw Read(Byte[], Int32, Int32)된 예외를 참조하세요.

적용 대상