DeflateStream.WriteByte(Byte) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 Deflate 스트림에 바이트를 쓰고 이 Deflate 스트림 내의 현재 위치를 1씩 진행합니다.
public:
override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)
매개 변수
- value
- Byte
스트림에 쓸 바이트입니다.
설명
루프에서 한 번에 하나의 바이트를 작성하는 것은 한 번에 여러 바이트를 작성하는 것보다 덜 효율적입니다. 한 번에 여러 바이트를 작성하는 데 또는 WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) 메서드를 사용하는 Write(ReadOnlySpan<Byte>) 것이 좋습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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