FileStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비동기 쓰기 작업을 시작합니다. 대신 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)을 사용하는 것이 좋습니다.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- arraybuffer
- Byte[]
현재 스트림에 쓸 데이터를 포함하는 버퍼입니다.
- offset
- Int32
현재 스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 array
의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.
- numBytescount
- Int32
쓸 최대 바이트 수입니다.
- callbackuserCallback
- AsyncCallback
비동기 쓰기 작업이 완료되면 호출될 메서드입니다.
- statestateObject
- Object
다른 요청에서 특정 비동기 쓰기 요청을 구별하는 사용자 제공 개체입니다.
반환
비동기 쓰기를 참조하는 개체입니다.
예외
array
길이에서 offset
을 뺀 값이 numBytes
보다 작습니다.
array
이(가) null
인 경우
offset
또는 numBytes
가 음수입니다.
스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.
스트림이 닫혔습니다.
I/O 오류가 발생했습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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