FileStream.CanRead 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 스트림이 읽기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
virtual property bool CanRead { bool get(); };
public override bool CanRead { get; }
member this.CanRead : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanRead As Boolean
속성 값
스트림이 읽기를 지원하면 true
이고, 스트림이 닫혀 있거나 쓰기 전용 권한으로 열렸으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 사용 하 여 CanRead
속성. 이 코드의 출력은 "MyFile.txt 쓸 수 없습니다."입니다. "MyFile.txt 쓰고 읽을 수 있습니다."라는 출력 메시지를 얻으려면 생성자에서 매개 변수를 ReadWrite
FileStream
로 변경 FileAccess
합니다.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main( void )
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Read );
if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
}
else
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt is not writable" );
}
return 0;
}
using System;
using System.IO;
class TestRW
{
public static void Main(String[] args)
{
FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
}
else if (fs.CanRead)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
}
}
}
open System.IO
let fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
if fs.CanRead && fs.CanWrite then
printfn "MyFile.txt can be both written to and read from."
else if fs.CanRead then
printfn "MyFile.txt is not writable."
Imports System.IO
Class TestRW
Public Shared Sub Main()
Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
Else
If fs.CanRead Then
Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.")
End If
End If
End Sub
End Class
설명
에서 Stream 파생된 클래스가 읽기를 지원하지 않는 경우 , ReadByte및 BeginRead 메서드를 Read호출하면 가 throw됩니다NotSupportedException.
스트림이 닫혀 있으면 이 속성은 를 반환합니다 false
.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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