FileStream.CanWrite 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
virtual property bool CanWrite { bool get(); };
public override bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanWrite As Boolean
속성 값
스트림이 쓰기를 지원하면 true
이고, 스트림이 닫혀 있거나 읽기 전용 권한으로 열렸으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 속성을 사용하여 스트림이 CanWrite
쓰기를 지원하는지 여부를 검사.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Ensure that the file is readonly.
File::SetAttributes( path, static_cast<FileAttributes>(File::GetAttributes( path ) | FileAttributes::ReadOnly) );
//Create the file.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( path,FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Read );
try
{
if ( fs->CanWrite )
{
Console::WriteLine( "The stream for file {0} is writable.", path );
}
else
{
Console::WriteLine( "The stream for file {0} is not writable.", path );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Ensure that the file is readonly.
File.SetAttributes(path, File.GetAttributes(path) | FileAttributes.ReadOnly);
//Create the file.
using (FileStream fs = new FileStream (path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
if (fs.CanWrite)
{
Console.WriteLine("The stream for file {0} is writable.", path);
}
else
{
Console.WriteLine("The stream for file {0} is not writable.", path);
}
}
}
}
open System.IO
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Ensure that the file is readonly.
File.SetAttributes(path, File.GetAttributes path ||| FileAttributes.ReadOnly)
//Create the file.
do
use fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
if fs.CanWrite then
printfn $"The stream for file {path} is writable."
else
printfn $"The stream for file {path} is not writable."
Imports System.IO
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
'Ensure that the file is readonly.
File.SetAttributes(path, File.GetAttributes(path) Or FileAttributes.ReadOnly)
'Create the file.
Dim fs As FileStream = New FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
If fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is writable.", path)
Else
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is not writable.", path)
End If
fs.Close()
End Sub
End Class
다음은 속성을 사용하는 예제입니다 CanWrite
. 이 코드의 출력은 "MyFile.txt 쓸 수 있습니다."입니다. "MyFile.txt 쓰고 읽을 수 있습니다."라는 출력 메시지를 얻으려면 생성자에서 매개 변수를 ReadWrite
FileStream
로 변경 FileAccess
합니다.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main( void )
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
}
else
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt is writable." );
}
return 0;
}
using System;
using System.IO;
class TestRW
{
public static void Main(String[] args)
{
FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
}
else if (fs.CanWrite)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
}
}
}
open System.IO
let fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)
if fs.CanRead && fs.CanWrite then
printfn "MyFile.txt can be both written to and read from."
elif fs.CanWrite then
printfn "MyFile.txt is writable."
Imports System.IO
Class TestRW
Public Shared Sub Main()
Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)
If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
ElseIf fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.")
End If
End Sub
End Class
설명
에서 Stream 파생된 클래스가 쓰기를 지원하지 않는 경우 , , WriteBeginWrite또는 WriteByte 를 호출하면 SetLength가 NotSupportedExceptionthrow됩니다.
스트림이 닫혀 있으면 이 속성은 를 반환합니다 false
.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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