MemoryStream.Capacity 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 스트림에 할당된 바이트 수를 가져오거나 설정합니다.
public:
virtual property int Capacity { int get(); void set(int value); };
public virtual int Capacity { get; set; }
member this.Capacity : int with get, set
Public Overridable Property Capacity As Integer
속성 값
버퍼에서 스트림에 대해 사용할 수 있는 부분의 길이입니다.
예외
음수 또는 스트림의 현재 길이보다 작은 용량이 설정되어 있는 경우
현재 스트림이 닫혀 있습니다.
용량을 수정할 수 없는 스트림에 set
이 호출되는 경우
예제
이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 MemoryStream 클래스입니다.
// Write the stream properties to the console.
Console::WriteLine( "Capacity = {0}, Length = {1}, "
"Position = {2}\n", memStream->Capacity.ToString(), memStream->Length.ToString(), memStream->Position.ToString() );
// Write the stream properties to the console.
Console.WriteLine(
"Capacity = {0}, Length = {1}, Position = {2}\n",
memStream.Capacity.ToString(),
memStream.Length.ToString(),
memStream.Position.ToString());
' Write the stream properties to the console.
Console.WriteLine( _
"Capacity = {0}, Length = {1}, Position = {2}", _
memStream.Capacity.ToString(), _
memStream.Length.ToString(), _
memStream.Position.ToString())
설명
Capacity
는 시스템에서 제공하는 바이트 배열의 버퍼 길이입니다. Capacity
을 스트림의 현재 길이보다 작은 값으로 설정할 수 없습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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