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MemoryStream.Close 메서드

정의

읽기 및 쓰기용 스트림을 닫습니다.

public:
 override void Close();
public override void Close ();
override this.Close : unit -> unit
Public Overrides Sub Close ()

예제

이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 MemoryStream 클래스입니다.

Finally
    memStream.Close()
End Try

설명

이 메서드는 Stream.Close()를 재정의합니다.

스트림이 닫힌 후에도 버퍼는 에서 MemoryStream 계속 사용할 수 있습니다.

또는 Close를 명시적으로 호출 Flush() 하지 않는 한 스트림을 플러시해도 기본 인코더가 플러시되지 않습니다. true로 설정 AutoFlush 하면 데이터가 버퍼에서 스트림으로 플러시되지만 인코더 상태는 플러시되지 않습니다. 이렇게 하면 인코더가 다음 문자 블록을 올바르게 인코딩할 수 있도록 해당 상태(부분 문자)를 유지할 수 있습니다. 이 시나리오는 인코더가 인접한 문자 또는 문자를 받은 후에만 특정 문자를 인코딩할 수 있는 UTF8 및 UTF7에 영향을 줍니다.

스트림이 닫힌 후 스트림을 조작하려고 하면 가 ObjectDisposedExceptionthrow될 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보