MemoryStream.EndRead(IAsyncResult) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
보류 중인 비동기 읽기가 완료되기를 기다립니다. 대신 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)를 사용하세요.
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
매개 변수
- asyncResult
- IAsyncResult
완료할 보류 중인 비동기 요청에 대한 참조입니다.
반환
0과 요청한 바이트 수 사이에 해당하는, 메모리 스트림에서 읽은 바이트 수입니다. 메모리 스트림의 끝에서만 0을 반환하며, 그렇지 않을 경우 최소한 1 바이트를 사용할 수 있을 때까지 차단합니다.
예외
asyncResult
이(가) null
인 경우
asyncResult
이(가) 현재의 메모리 스트림 상의 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 메서드에서 시작되지 않았습니다.
스트림이 닫혔거나 내부 오류가 발생했습니다.
설명
이 메서드에 EndRead 대한 추가 사용 정보는 설명을 참조하세요.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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