MemoryStream.ReadByte 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 스트림에서 바이트를 읽습니다.
public:
override int ReadByte();
public override int ReadByte ();
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer
반환
Int32로 캐스팅된 바이트이거나 스트림의 끝에 도달한 경우 -1입니다.
예외
현재 스트림 인스턴스가 닫혀 있는 경우
예제
이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 MemoryStream 클래스입니다.
// Read the remaining bytes, byte by byte.
while ( count < memStream->Length )
{
byteArray[ count++ ] = Convert::ToByte( memStream->ReadByte() );
}
// Read the remaining bytes, byte by byte.
while(count < memStream.Length)
{
byteArray[count++] = (byte)memStream.ReadByte();
}
' Read the remaining Bytes, Byte by Byte.
While(count < memStream.Length)
byteArray(count) = _
Convert.ToByte(memStream.ReadByte())
count += 1
End While
설명
이 메서드는 ReadByte를 재정의합니다.
읽기 작업이 성공하면 스트림 내의 현재 위치가 1 바이트씩 고급화됩니다. 예외가 발생하면 스트림 내의 현재 위치는 변경되지 않습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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