Stream.ReadAtLeastAsync 메서드
정의
중요
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현재 스트림에서 최소 바이트 수를 비동기적으로 읽고, 스트림 내의 위치를 읽은 바이트 수만큼 발전시키고, 취소 요청을 모니터링합니다.
public System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAtLeastAsync (Memory<byte> buffer, int minimumBytes, bool throwOnEndOfStream = true, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.ReadAtLeastAsync : Memory<byte> * int * bool * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Function ReadAtLeastAsync (buffer As Memory(Of Byte), minimumBytes As Integer, Optional throwOnEndOfStream As Boolean = true, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
매개 변수
- minimumBytes
- Int32
버퍼로 읽을 최소 바이트 수입니다.
- throwOnEndOfStream
- Boolean
true
바이트를 읽기 minimumBytes
전에 스트림의 끝에 도달한 경우 예외를 throw하려면 이고, false
스트림의 끝에 도달할 때보다 minimumBytes
작게 반환하려면 입니다.
기본값은 true
입니다.
- cancellationToken
- CancellationToken
취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.
반환
비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. 해당 Result 속성의 값에는 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수가 포함됩니다. 이 값은 가 인 경우 throwOnEndOfStream
true
보다 크거나 같을 수 있습니다minimumBytes
. 스트림의 끝에 도달하고 throwOnEndOfStream
false
가 인 경우보다 minimumBytes
작습니다. 현재 많은 바이트를 사용할 수 없는 경우 버퍼에 할당된 바이트 수보다 작을 수 있습니다.
예외
minimumBytes
가 음수이거나 의 길이 buffer
보다 큽니다.
throwOnEndOfStream
는 true
이며 데이터의 바이트를 읽기 minimumBytes
전에 스트림의 끝에 도달합니다.
취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.
설명
가 0이면 minimumBytes
스트림에서 사용 가능한 데이터를 기다리지 않고 이 읽기 작업이 완료됩니다.
적용 대상
.NET