Stream.ReadByte 메서드
정의
중요
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스트림에서 바이트를 읽고 스트림 내 위치를 한 바이트씩 앞으로 이동하거나 스트림 끝일 경우 -1을 반환합니다.
public:
virtual int ReadByte();
public virtual int ReadByte ();
abstract member ReadByte : unit -> int
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overridable Function ReadByte () As Integer
반환
Int32로 캐스팅된 부호 없는 바이트이거나 스트림의 끝에 있는 경우 -1입니다.
예외
스트림이 읽기를 지원하지 않습니다.
스트림이 닫힌 후에 메서드가 호출되었습니다.
설명
CanRead 현재 instance 읽기를 지원하는지 여부를 확인하려면 속성을 사용합니다.
스트림이 닫힌 후 스트림을 조작하려는 시도는 을 throw할 ObjectDisposedException수 있습니다.
상속자 참고
의 Stream
기본 구현은 새 단일 바이트 배열을 만든 다음 를 호출합니다 Read(Byte[], Int32, Int32). 이것은 공식적으로 정확하지만 비효율적입니다. 내부 버퍼가 있는 모든 스트림은 이 메서드를 재정의하고 버퍼를 직접 읽는 훨씬 더 효율적인 버전을 제공하여 모든 호출에서 추가 배열 할당을 피해야 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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