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Stream.WriteByte(Byte) 메서드

정의

스트림의 현재 위치에 바이트를 쓰고 스트림 내 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다.

public:
 virtual void WriteByte(System::Byte value);
public virtual void WriteByte (byte value);
abstract member WriteByte : byte -> unit
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overridable Sub WriteByte (value As Byte)

매개 변수

value
Byte

스트림에 쓸 바이트입니다.

예외

I/O 오류가 발생했습니다.

스트림이 쓰기를 지원하지 않거나 이미 닫힌 경우

스트림이 닫힌 후에 메서드가 호출되었습니다.

설명

CanWrite 현재 instance 쓰기를 지원하는지 여부를 확인하려면 속성을 사용합니다.

상속자 참고

Stream 기본 구현은 새 단일 바이트 배열을 만든 다음 를 호출합니다 Write(Byte[], Int32, Int32). 이것은 공식적으로 정확하지만 비효율적입니다. 내부 버퍼가 있는 모든 스트림은 이 메서드를 재정의하고 버퍼에 직접 쓰는 훨씬 더 효율적인 버전을 제공하여 모든 호출에서 추가 배열 할당을 피해야 합니다.

적용 대상

추가 정보