StreamWriter.WriteAsync 메서드

정의

데이터를 스트림에 비동기식으로 씁니다.

오버로드

WriteAsync(Char)

문자를 스트림에 비동기식으로 씁니다.

WriteAsync(String)

문자열을 스트림에 비동기식으로 씁니다.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

문자 메모리 영역을 스트림에 비동기식으로 씁니다.

WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

문자의 하위 배열을 스트림에 비동기식으로 씁니다.

WriteAsync(Char)

문자를 스트림에 비동기식으로 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(char value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char value);
override this.WriteAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (value As Char) As Task

매개 변수

value
Char

스트림에 쓸 문자입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteAsync(Char) 텍스트 파일에 단일 문자(문자 "a")를 쓰는 방법을 보여 줍니다.

using System.IO;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program1
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteAsync('a');
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()
        Dim oneLetter As Char = "a"
        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteAsync(oneLetter)
        End Using
    End Sub
End Module

설명

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw Write(Char)된 예외를 참조하세요.

적용 대상

WriteAsync(String)

문자열을 스트림에 비동기식으로 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(System::String ^ value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (string value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (string? value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (string value);
override this.WriteAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (value As String) As Task

매개 변수

value
String

스트림에 쓸 문자열입니다. valuenull이면 아무 것도 쓰지 않습니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteAsync(String) 텍스트 파일에 문자열을 쓰는 방법을 보여줍니다.

using System.IO;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program2
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteAsync("Example text as string");
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()

        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteAsync("Example text as string")
        End Using
    End Sub
End Module

설명

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw Write(String)된 예외를 참조하세요.

적용 대상

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

문자 메모리 영역을 스트림에 비동기식으로 씁니다.

public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (ReadOnlyMemory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task

매개 변수

buffer
ReadOnlyMemory<Char>

스트림에 쓸 문자 메모리 영역입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

적용 대상

WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

문자의 하위 배열을 스트림에 비동기식으로 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task

매개 변수

buffer
Char[]

쓸 데이터를 포함하는 문자 배열입니다.

index
Int32

데이터 읽기를 시작할 버퍼의 문자 위치입니다.

count
Int32

쓸 최대 문자 수입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

buffer이(가) null인 경우

indexcount의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.

index 또는 count가 음수입니다.

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteAsync(Char[], Int32, Int32) 텍스트 파일에 여러 문자를 쓰는 방법을 보여줍니다.

using System.IO;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program5
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            UnicodeEncoding ue = new UnicodeEncoding();
            char[] charsToAdd = ue.GetChars(ue.GetBytes("Example string"));
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteAsync(charsToAdd, 0, charsToAdd.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()
        Dim ue As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim charsToAdd() = ue.GetChars(ue.GetBytes("Example string"))

        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteAsync(charsToAdd, 0, charsToAdd.Length)
        End Using
    End Sub
End Module

설명

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw Write(Char[], Int32, Int32)된 예외를 참조하세요.

적용 대상